項稽核是五人負責制。也就是說,包括林彥,千葉有希在內的五個人負責稽核。
五人中只要有超過一半的人支援立項,就可以立項,開始一期製作,然後,再經過二次稽核,決定是繼續只做下去,還是把這個遊戲,放入檔案櫃裡封存。
這樣的一個模式,實際上讓千葉遊戲的工作效率,還是蠻快的。雖說,比不上那些做事麻利,恨不得一天干一週工作的創業公司。
但是,相較於“差不多一個檔次”的電子遊戲聯盟。效率已經高到不知道哪裡去了。
正是因為這樣,千葉遊戲內部,才能保持著活力。千葉遊戲能夠有如此活力,與千葉有希分不開,實際上林彥在著上面貢獻不多。
如果讓他來管理,像是千葉遊戲,這樣一個正式員工達到四千多人的大公司,他估計早就管理黃了。
所以,林彥對於自己的定位很清楚,製作遊戲,只有製作遊戲。對於公司內部的運營制度,人事安排,能不插手就不插手。
事實上,他最近這段時間,做的最過分的事情,就是去找千葉有希要研發的預算了。
除此之外,他沒有幹過別的事情了。
正是因為這樣不插手自己不懂的事情,好好幹自己分內事情的處事原則。林彥才能夠和千葉有希相安無事。
在林彥看來,權力不是爭來的,而是自己長腿跑過來的。有多大能力吃多大飯,有多少能力管多少人就行了。
趕騾子上架那是沒有好結果的。
就像林彥如今也算是一個在日本能夠進入千人名單的大富豪了,他也沒有胡亂投資些什麼。
因為,那些領域他不懂。沒有調查就進去,很容易被別人當做傻子騙了又騙,騙完之後,還謝謝別人呢。
事實上,他這些錢就放在銀行裡吃利息,再不就給老爹一些,讓他買股票刺激刺激,或者買點好酒。
除此之外,他也沒有什麼別的理財想法。
好好做遊戲就行了,錢夠花就行了。
千葉有希有時候也奇怪,他看林彥這麼有錢了,有時候問他道,“你的遲早要完號不打算買麼?”(未完待續。)
第八十二章 似乎錯了
感謝“yahchenz”童鞋,1888起點幣打賞。成為本書第一位堂主,謝謝~
————————
似乎做錯了……
林彥正在反省自己。反省自己推出《魔獸爭霸》與《星際爭霸》是不是一個錯誤。
任何事物都有一個客觀發展的規律,從無到有,從不完善都完善的過程。
這是不可避免,也不能否認的。
而林彥認為自己發生的錯誤,也發生在這裡。
為什麼這樣說,是因為《星際爭霸》與《魔獸爭霸》這兩款遊戲太完善了。幾乎已經達到了即時戰略遊戲巔峰的地步。
如此一來,其它的公司,就算是製作即時戰略遊戲,也不會很火。畢竟,他們製作的遊戲,不可能有這兩款遊戲完善,可玩性高。
這些遊戲製作工作室,就算沒有因為即時戰略遊戲買不好而破產,也不會再碰即時戰略遊戲了。
畢竟,遊戲製作是一個資金鍊很緊的過程。
一次失敗,投資人能原諒,連續兩次失敗,也就不那麼容易被寬恕了。
這樣造成的後果就是,哪怕《魔獸爭霸》和《星際爭霸》再火。即時戰略這個型別,也不會繁榮起來。玩即時戰略的,有且只有,這兩款遊戲。
那麼,就算這兩款遊戲,再紅火,也不可能紅火太長時間。因為,這個遊戲型別的基數太小了。
這就像是同為多人線上戰術競技遊戲的《刀塔》以及《英雄聯盟》,以及一些《超級英雄》。《起凡三國》,《三百英雄》等二線遊戲。共同支撐起了這個型別的繁榮。
如果只有《刀塔》這一款遊戲存在,那麼多人線上戰術競技遊戲。就算是再火,也不會火到哪個程度。
因為,這個型別作為一個電子遊戲的細分,在這個型別之下,還會有細分。有的人喜歡玩這個,有的人喜歡玩那個。想要所有人都喜歡玩一款遊戲是不行的。
這是有長尾理論作為理論支撐的。就像哪怕眾多超級公司橫貫市場,許多小公司還會有生存空間,是一個道理的。
而直接推出《魔獸爭霸》、《星際爭霸》,就等於斷了即時戰略遊戲的多元化之路。
這樣的話。這個遊戲型別,很容易盛極而衰,從而