在人群間,建築物上的寵物小精靈。
不過,由於某些演算法問題。千葉遊戲對於《口袋妖怪:出發》的遊戲設定是這樣的。利用千葉遊戲的數字地圖,以及大資料系統,在數字足跡越多的地方,重新整理的神奇寶貝就越多。
按人話來說,就是手機越多的地方,重新整理的神奇寶貝越多。
於是,便有參與測試的玩家吐槽,說我們真的不是在玩《數碼寶貝》麼,為什麼《神奇寶貝》的重新整理規律,居然和《數碼寶貝》的設定,有著那麼大的相似度。
反饋到林彥這裡,林彥一看也是哦,相比於《寵物小精靈》,明顯這種現實增強的遊戲,還是更適合《數碼寶貝》嘛。
有了智慧手機這種高效能的便攜裝置,完全可以每個人都是數碼寶貝馴獸師嘛。
於是,同型別的《數碼寶貝》系列續作也在製作中了。
其實,相比於《神奇寶貝》系列這些年的順風順水,《數碼寶貝》系列,要顯得命運多舛許多。
雖然,最初的數碼暴龍機,賣出去了數百萬臺,電視動畫,劇場版動畫,也受到了小孩子們的歡迎。
但是,在更新換代上,卻出現了問題。
畢竟,隨著時間的推移。電子寵物這樣的設定,實際上逼格越來越低。因為,隨著科技的發展,電子寵物機這東西,一下沒有了以前的那種高科技屬性。
老一批的孩子長大了,新一批在新形勢下長大的孩子,數碼寶貝對於他們的吸引力,實際上是在大大的下降的。
於是,在動畫和數碼暴龍機,連著推出五六年後,《數碼寶貝》系列,實際上已經現實上停擺了。
不過,現在倒是一個《數碼寶貝》系列復活的好戲會。就像是《神奇寶貝》系列,甚至是樂高玩具一樣。