天,玩上十分鐘這個東西,就會讓人大汗淋漓了。
因此,這個東西,距離商用還是很遠很遠。
林彥玩了幾天,就已經覺得不行了。他有時候都在懷疑,虛擬現實到底是不是未來遊戲的發展方向。
從遊戲的路線上來說,從平面到三維,再到身臨其境,看似是線性的。但是,真的是這樣麼?
或許,增強現實才是未來吧。
不過,增強現實,由於它是便攜裝置。必然效能會比虛擬現實的裝置差上許多。哪怕是做成眼睛的形狀,也不會帶來太好的體驗。
除非,未來可以解決,電能無線傳輸的問題。
所有人類能夠到達的地方,全部都用這樣的無線電力傳輸的覆蓋。如果,這樣的話,其實計算也不必是增強現實的裝置自己做,而是隻作為一個接收的終端就好了。
順著這個思路想下去,其實未來也不必有什麼液晶大螢幕了。甚至,家提供裝潢風格,也會變成一種極簡狀態。
畢竟,現實裡的創秀,總沒有換一套虛擬的面板,來的方便吧。
那樣的話,增強現實,代表的未來,真的是很強大呢。
如果,未來真的是那個樣子的話,千葉遊戲如果把握住這個機會,將會是一個更大的企業。
因為,它比手機的存在必要性還高,使用頻率還高。
那樣的話,千葉遊戲估計會成為全世界資產第一的大公司,並且,能夠控制人們生活的方方面面。
不過,如果真的到了那一步,估計也不會讓千葉遊戲,擁有這麼大的力量就是了。
畢竟,這分散了某些組織的權力。動搖了他們的存在基礎。
雖然,聽上去未來像是很美好的樣子,但是,千葉遊戲現在卻沒有孤注一擲,把未來砸在增強現實上。
因為,現在時間還太早。僅僅一款《精靈寶可夢:進發》還代表不了什麼。
虛擬現實和現實增強這兩個分支,千葉遊戲必須都走下去。
因為,如果賭錯了。千葉遊戲就相當於什麼都不剩了。就算是不短時間內破產倒閉,都別的公司低價收購也不是什麼奇怪的事情。
有聽上去那麼可怕麼?
實際上是有的。
千葉遊戲能夠達到現在這樣一個強大的狀態,最重要的就在於,在林彥的帶領下,根本就沒有出現一個選擇錯誤。
不然的話,千葉遊戲早就像日本的大多數企業一蹶不振了。
當初,在日本企業神話,席捲全球的時候。其實,很多人,甚至是包括日本人自己,都認為自己的企業,真的像是說的那麼先進。
但是,事實上並不是這樣。
日本企業的神話,更像是美國人吹起來的。美國人為什麼吹,很簡單,就是他們感覺害怕了。
想要打擊一個人,有兩種方法,一個是把他揍死,現在是文明社會顯然不能。第二個就是捧殺,讓他自己覺得自己無敵了,自己飄飄然了,他們自然就會摔跟頭了。
而美國,對於日本的做法,就是第二種。
當然了,有人認為美國不會這麼的卑鄙。
但,事實上美國是個什麼樣子,許多人還是心理清楚的。
美國,作為整個世界上最為發達的國家。實際上,他們為了保持自己的發達,做了許多事情。
比如說,讓石油價格降低,從而拖垮一些國家。在某些地方,發起一些“正義”的戰爭,避免整個國家發展起來。
他們非常擅長給自己套上一層人畜無害的外殼,看上去十分友好,但是,他們真的是什麼樣子,對於大多數人來說,其實還是心知肚明的。
這些人之所以不說,大部分還是因為利益相關。
因為,說了對於他們沒有好處,不說的話,還興許能多吃到一個麵包。
沒有私心的人很少很少,因此,這個世界上,很少有那種為了別人的幸福,奮鬥終身的人。
大多數人,其實都是不在乎別人的死活的,也不在乎自己後代的死活了。
我死後,管他洪水滔天。
有時候,有的人認為肉食者鄙,是一句玩笑話。認為統…治…者怎麼會那麼蠢,做一些顯而易見就是錯誤的事情。
這樣認為,沒有錯,但是,對於那些人來說,他們的選擇也沒有錯。
畢竟,沒有人希望壞的是自己家的瓶瓶罐罐,大多數時候,都系希望別人去送死,自己坐享其成。