第348部分(3 / 4)

其實,稍微研究一下歷史,研究一下那些明明應該很強,但是戰鬥力卻很低的軍…隊,到底是怎麼回事就明白了。

因此,許多國家能夠存在,能夠完整,真的是一個不小的奇蹟。其實,只要稍微出一點差錯,這樣的一個國家就不復存在了。這樣的國家不存在了,對於某些人,絕對是狂喜亂舞的。

因為,這會為他們省去很多麻煩,也會讓他們有更多發家致富的機會。

虛擬現實和增強現實這兩個道路一起走,當然就沒有光走一條道路顯得來的快。

但是,千葉遊戲,卻還是憑藉著自己資本的優勢,保持了足夠的領先。在兩個領域都領先。

在今年的東京電子遊戲展上,千葉有希展示了自己足夠多的心遊戲和新機器。

雖然,這些機器和遊戲離量產還比較遠。但還是讓許多關注遊戲,熱愛遊戲的人,感到無比的興奮。

林彥在這場釋出會上,來了差不多五十分鐘的演講。面相的群體,多是玩家,而不是開發者。

由於他的歲數的增長,他演講的技藝,實際上在穩步的上升。因此,他講話的五十多分鐘,竟然沒有一個聽眾離去。

所有人,哪怕是半路來聽的人都聽到了最後。

許多人,聽到了林彥對於未來電子遊戲的展望,聽到了林彥的夢想。

覺得這幅願景,實在是太美好了。他們十分感動,不過,感動歸感動,他們當中的大多數人,卻並沒有意識到,林彥這次講話的意義。

更傾向於認為這就是林彥一次單純的吹噓。

畢竟,現在任何一個廠家,能夠把一個事情說的很大很大的時候。就絕不網小了說。因為,畢竟現在責怪世界,講究眼球效應。

能夠像林彥這樣沒有講過自己發家史的人,真的很少了。很多公司,乾脆就是創始人,自己給自己的公司當形象代言人。

用自己的風格,去影響那些受眾群體。讓他們覺得,他們和這家公司,是一個路線上的。讓他們心甘情願的購買他們公司的產品。

大多數聽眾,都以為林彥是為了賣裝置才這麼說,哪想到,千葉遊戲根本就不賣虛擬現實和現實增強的裝置。(未完待續。)

第五十章 人間也成地獄

在一個張口閉口就是業績考核,就是能夠賺多少錢的年代,實際上,走心的遊戲越來越少了。

隨著遊戲理論的逐漸成熟,大多數遊戲,都放棄了對於新鮮事物的探索。而是走上了“做題,批次化生產”的道路。

許多行業內人員,其實對於這樣的現狀是憂慮的。但是,對於林彥來說,卻不是很憂慮。

因為,大浪淘沙,除非沙海直接把整個市場全部淹沒,不然的話,只要市場存在,就一定會有一天,那些劣質遊戲都死去的一天。

不過,由於遊戲行業的火爆,新進入遊戲行業的新人太多,所以,許多新人並不明白這個道理。

日本的遊戲公司,其實還是很辛苦很累的。

有一個行業內的著名笑話是這樣的,一名企業新人好心給前輩買飯,被前輩按在地上一頓暴打,為什麼一頓暴打呢,原因很簡單,買午飯是前輩唯一能出公司望風的時間。

當然了,笑話歸笑話。行業內的人開玩笑,如果真的被行業外的人當真了,那就是真的笑話。

就比如說,隨著網際網路行業的發展,程式設計師越來越多,程式設計師自黑的段子也越來越多。

於是,就真的有人把程式設計師當成比農民工還要更差的職業了。這是完全不對的。

哪怕就是程式設計師,真的像是他們說的那麼苦,農民工也不會比他們好太多。

因為,農民工沒有話語權,真正辛苦的農民工,哪有精力上網。他們每天工作完,吃完飯,就沒有什麼力氣,再去進行什麼娛樂活動了。就算是有娛樂活動,也基本上都是一些紙牌遊戲,或者是看看劣質的網路小說。

正是因為廣大農民工兄弟的支援,所以,有一些原來並不是很火的小說,瞬間飛上的天空。

因為,這是移動閱讀的時代。移動並沒有告訴農民工兄弟,看小說會花錢,而是直接扣的話費。

於是,便鑄造了一個移動夢網時代的傳奇,於是無線閱讀基地,就成為了許多個人和公司掘金的寶地。

於是,便有了得**絲者得天下的口號。

在許多社會“主流人士”沒有關注到的地方,有一些人專門為廣大的農村城鎮使用者,設計了專門的軟體。

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