直接拖垮了整個工作室。
接下來東京工作室至少要大規模裁員,甚至只留下行政人員。
而華夏的蜀地工作室、米國的西雅圖,以及紐西蘭工作室等等,同樣業績不佳,恐怕同樣難逃被關閉的命運。
更重要的是,一旦關閉了,gameloft選擇的做法是沒有任何解釋。所有員工全部清退,哪怕是工作室的核心老大!
這便給了凡人科技最好的機會!
憑藉易遊智慧開發平臺,凡人科技的遊戲開發,根本不需要太多開發者。
但卻很需要一些高水準的開發者,進行最後的把關、完善、修飾等工作,彌補弱人工智慧的不足。
毫無疑問,gameloft的人員,多次獲得國際性大獎,更是實力非凡,正符合王凡的需要。
甚至只要拿下gameloft的一個工作室中的核心團隊。那麼凡人科技遊戲開發的架構便足夠了,而自產的遊戲也一定很有水準!
按照蘇雪雁調查的資訊。這段時間華夏蜀地工作室同樣出現了一些狀況。
例如高層經常不在,例如人事部門開始提醒員工做好心理準備,例如每日工作量大幅度縮減,曾經一直忙碌的開發者竟然有種閒著蛋疼的趨勢……
這一切的異常,都昭示著停擺、解散已經提上日程,甚至也就是9月的事!
近水樓臺先得月,這對王凡來說,可謂是一個很不錯的機會。
這家工作室一直從事遊戲開發,以及遊戲漢化,像《小黃人快快跑》便是他們漢化的。
按照王凡的規劃,初期,凡人科技的遊戲少部分自己開發,其他的很多都要漢化、本地化國外的大遊戲。
因此這支團隊對於凡人科技的需求,很是吻合。
不過,全部挖掘他們的核心人才也存在一定難度,畢竟近水樓臺的可不止凡人科技一家!
自從華夏手遊市場的火爆以來,自2012年突然湧現了一大批遊戲開發商,諸如尼畢魯、數字天空、天象互動、風際網路等等!
他們對於gameloft的高階人才,同樣很是需求,甚至現在就已經開始行動了!
王凡等待不了,更不能讓煮熟的鴨子飛掉,直接拍板,讓丁全立即飛往蜀地,約見蜀地工作室的核心高層!
他的也野心很大,至少要將整個工作室的核心人才全部招致麾下。
這樣日後運作起來,無論是分工還是配合,都將容易很多,畢竟那麼多年的合作,�