林雪的電腦螢幕上。
【乞丐】
“在抗衡天龍教失利之後,你身受重傷,昏迷數月方醒。”
“醒來以後,恍如隔世。龍王已經征服中原武林,成為武林霸主。”
“而你一身武功盡數被廢,成為徹底的廢人。正派諸人或被囚禁或被無情誅殺,江湖動盪,人人自危。”
“你好不容易逃脫龍王的追捕,但從此生活潦倒,貧困無依,四處行乞,終老一生……”
配圖是一個面黃肌瘦的乞丐,蜷伏在牆角,眼神中彷彿充滿著不甘心。
“啊!什麼鬼!這遊戲什麼鬼啊!”
林雪氣得直撓頭髮。
這遊戲她已經玩了三天,但在一次關鍵戰鬥中打輸了,直接就彈出了結局畫面。
主角淪為了乞丐……
像其他遊戲,一般死了之後會出一個“請大俠再接再厲”或者“勝敗乃兵家常事”的介面,然後就可以讀檔重來了,結果這遊戲直接就把這個gameover介面給做成了一個結局,大大強化了玩家的代入感。
林雪簡直要崩潰了,之前魔教入侵,主角奉師父之命前去召集少林、武當、丐幫三大門派聯合對抗魔教,結果這三大派都還沒召集完成呢,林雪就栽了,至於後邊的什麼武林大會、出任盟主、討伐魔教之類的情節,根本連看都沒看到!
林雪感覺自己受到了一萬點傷害,奮鬥了三天竟然迎來了這麼悲慘的結局,這對於林雪這種自詡為資深單機玩家的人來說簡直是不能忍啊!
這時,一個聲音在林雪背後說道:“嘖嘖嘖,乞丐結局啊。”
林雪轉頭一看,這不是陳陌嗎?
也不知道陳陌什麼時候出現在她背後的,臉上還掛著一個意味深長的笑容。
林雪站了起來:“啊!你不是陳陌嗎!我都等了你好幾天了,你怎麼都沒出現啊?”
陳陌一愣:“什麼鬼,我這幾天雖然常出門,但是大部分時間都在體驗店啊。是你玩遊戲太專心根本沒注意到我吧?”
林雪一愣:“呃……好像,是吧。”
她愣了一下,對陳陌說道:“快點,給我攻略!這遊戲好難啊,玩得我頭都大了!”
陳陌說道:“要什麼攻略啊,遊戲的樂趣不就是自己琢磨嗎?加了個油,我看好你喲。”
陳陌說完,轉身走了。
只剩下林雪一個人在這生悶氣。
彈幕上,水友們紛紛刷屏。
“臥槽,真的逮到陳陌了!”
“他好欠打啊!還是一如既往的欠打!阿雪,替我打他!”
“加了個油?這麼非主流?”
“我感覺他是故意的,故意把遊戲難度調這麼高!啊,這個醋生!”
“阿雪別生氣,加油,你一定可以的!”
“真是陳陌的一貫風格啊,注孤生2333”
林雪有些不服氣地瞪了陳陌的背影一眼,然後坐下重新開始遊戲了。
……
日子一天天過去,臨近截止日期,各大遊戲公司都在認真準備。
很快,一些遊戲的情報就流出來了。
本來武俠和仙俠題材在國內的關注度其實沒那麼高,不過畢竟這也算是遊戲圈的一件大事,所以玩家們都是以吃瓜群眾的心態來看的。
最受矚目的當屬禪意互娛的新遊戲《御劍問情》了,現在已經有許多的試玩畫面和場景原畫被曝了出來,玩家們都很期待。
《御劍問情》是一款單機仙俠遊戲,它的世界觀和《御劍傳說》是有關聯的,這樣也是為了蹭一下自己的Ip。
美術方面沒得說,場景美輪美奐,人物模型精度也很高,基本上是頂尖水準。
戰鬥方面,《御劍問情》是回合制,戰鬥系統也非常豐富,包括各種法寶、法器、靈獸等等。
其實從技術水平而言,這款遊戲完全能做成即時戰鬥,但是姚宇考慮了很久,還是決定做回合制。
對於網路遊戲來說,即時戰鬥是主流模式,因為在戰鬥中瞬息萬變,如果是回合制的話,每個玩家都會有很長的思考時間,那整個遊戲的節奏就會被拖得很慢,絕大多數玩家等不了。
但對於單機遊戲而言,回合制是有好處的,玩家可以不用玩得那麼著急,可以慢慢思考和制定戰鬥策略,同時對於設計師來說,在布怪、關卡難度、戰鬥系統、遊戲節奏等方面都更容易把控一些。
像陳陌前世的國產