道:“哇,店長你藏得好深啊!”
蘇瑾瑜問道:“店長,你打算什麼時候告訴玩家們啊?”
陳陌說道:“告訴玩家們幹啥,讓他們猜去吧。對了,這週末我要去一趟魔都,有事給我打電話。”
蘇瑾瑜說道:“啊?去魔都幹什麼,推廣遊戲?”
陳陌點點頭:“差不多吧。神幻遊戲平臺辦了個《魔獸爭霸》的比賽。”
蘇瑾瑜驚訝道:“啊!所以店長你又要重出江湖了嗎?”
陳陌搖了搖頭:“哪啊,不是。我是特約嘉賓,去做解說的。”
蘇瑾瑜鬆了口氣:“哦,那還好,我就說這些玩家們打個比賽拿點獎金也不容易,你就別再虐人家了。”
陳陌:“……總之這也算是個推廣遊戲的好機會,我下午出門,有事記得打我電話啊。”
……
這個世界的電競產業沒有陳陌前世那麼發達,但也不是說完全沒有。
只不過,這個世界因為沒有那種火遍全世界的競技類遊戲,所以這些俱樂部的職能比較模糊,很多時候和遊戲工作室差不多。
像一些大型的RpG遊戲,比如《御劍傳說》、《義斬三國》還有外國的《至尊神戒》這種遊戲,裡面都有組隊的pVp或者GVG內容,這些俱樂部裡的選手們會定期參加。
至於純粹的電競比賽,有些在VR領域,比如射擊類遊戲的比賽;至於pc端,像《軍團征服》這種RtS遊戲也有電競比賽,但都是小規模的,沒有形成前世那種全球範圍都在關注的大型賽事。
原因很簡單,比賽這東西歸根到底就是兩點,人和錢。有足夠的觀眾和足夠的資金,大型比賽才能辦得起來。
像《軍團征服》根本就沒有達到前世mOBA遊戲的火爆程度,所以也就辦不出大型的全球賽事。
不過,還是有越來越多的遊戲公司、玩家注意到了遊戲比賽這個領域的發展潛力,所以國內也在出現一些大大小小的區域性賽事。
而隨著《魔獸爭霸》的持續火爆,也終於有這種小規模的賽事出現了。