第1070章 已經入土的?(2 / 2)

至於那些號稱大製作、用了新技術的新MMORPG,就更慘了,都是上線前努力造勢,熱度不低,但過去了這一段,就變得無人問津了。

說起來,為什麼這麼慘?

還不是因為陳陌左一刀右一刀,生生把這麼個壯漢給捅成了半身不遂。

當年在國內,《月神之諭》、《義斬三國》和《御劍傳說》何其火爆,然而再看看陳陌一個接一個地扔出來的都是什麼遊戲?

《英雄聯盟》。

《守望先鋒》。

《絕地求生》。

這叫什麼?殺人誅心吶。

別說VR端了,連PC和手機端也一個沒剩,全佔了。

那些傳統的MMORPG拿什麼跟這種選手戰鬥?老牌遊戲靠著粉絲情懷都撐不住,更何況新遊戲。

其實這倒也不能怪陳陌,只能說他知道大勢所趨,所以給MMORPG的倒下輕輕地推了一把。

說到底,這個遊戲型別的衰落不是因為陳陌太能打,而是因為它註定是要衰落的,因為玩家們都沒時間了。

其他的遊戲公司也都明白過這個味來了,所以做MMORPG的公司越來越少了,都在做碎片化時間的遊戲。

結果現在,陳陌自己要把曾經親手送入墳墓然後蓋上土的遊戲型別給挖出來,自己做?

要說無腦信任那肯定是不可能的,因為這違背了遊戲發展的基本規律啊。

就算你做出來的《魔獸世界》品質再高,你也不可能給玩家們憑空變出來遊戲時間吧?

只要時間這個關鍵問題不解決,玩家們就算想支援你,也很困難的。

如果這遊戲是買斷定價,那麼定多少合適?

如果這遊戲是時間收費,大家的時間這麼寶貴,不能讓玩家大量地在遊戲中花費時間,你能賺多少?

強制月卡?或者乾脆加入氪金元素?

那肯定不會是塞倫特幹出來的事情,都這個階段了,矩陣遊戲艙都賠本賣了,犯得著為這三瓜倆棗地損害自己的口碑嗎?

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