風天行施展出了完全體。
倒不是這些人他有多忌憚,而是為了實戰的經驗。
得到了血脈傳承的風天行雖然有些收穫,但畢竟沒有親自上手過,在使用經驗上多少有些欠缺。
“不如試試這個。”
隨著風天行的念頭閃過,先前在地面上留下的淡淡的毒霧已經瀰漫開來。
在微風的吹拂之下,侵入這些魔族的體內。
風天行藉著這些毒霧展開自己的意識,彷彿一片黑暗當中突然點亮了燈火,藉著毒霧的幫助,風天行的意識第一次如此輕鬆的離開了體內。
將四周的一切都打探清楚,面前這三個魔族體內的狀況都一覽無餘。
這都十多年的時間了!風天行終於重新找到了當初那種,意識可以隨意窺探四周的日子!風天行現在是滿腦子的激動。
這意識可以窺探四周,也就意味著他能夠回到以往的戰鬥模式,城主仗著尾巴偷襲的事,絕對不會再發生了!只要對手有任何一點異動,他都可以覺察到。
可隨著風天行將自己的意識拓展向更深的方向,卻是駭然發現,離開了毒霧的幫助,他的意識又彷彿回到了堅固無比的軀殼禁錮當中,每一點點的拓展都無比困難。
很顯然,這手段只是讓風天行換了一個更大一點的“囚籠”。
想要向以往的那般,靠著自己的意識在戰鬥當中獲取先機,是暫時無法復刻的了。
“這手段也不太行啊。”
風天行在心頭微微嘀咕了一句。
現在回過頭來再看這手段,需要提前把毒霧擴散開,在真正的強者面前,這樣的手段顯然是無法達成的,用來對付不防備的對手還行。
再想想毒玉一族這手段的評價:一個沒什麼大用,但可以構建所有招數體系的基礎。
這評價還真是沒什麼問題。
就在風天行嘗試這手段的時候,那三個魔族已經能夠重新調整好,直接殺向風天行。
三人還是先前進攻的路數,兩人在正面牽制風天行的注意力,另一人則是尋找機會給風天行致命一擊。
如此簡陋的進攻計劃,再加上毒已經進入他們的體內。
三人的位置已經暴露無遺。
風天行隨時可以選擇擊敗他們。
只是風天行沒有這樣做,因為他還有很多的想法,還有很多的招數,可以在這些人的身上進行更進一步的試探。
“玉遁。”
風天行運轉起血脈中蘊藏的大道規則,雖然血脈中蘊藏的大道規則極少,靠著他原本就對世界規則極為熟悉的底蘊,還是順利的施展了出來。
數道尖刺以風天行為圓心,向四面綻放開來。
其中一枚玉刺在飛掠出去之後,突然綻放開來,風天行看向四周。
這一招給他爭取了二十步的距離。
這還是第一次施展,不熟悉的緣故,等到以後徹底掌握,能夠催動血脈中的力量,少說百步。
這是拖延時間的好手段。
毒、玉,毒是主要的殺傷手段,而玉則是拖延的方法。
拖延到毒發揮作用。
風天行再一步後撤,又拉開了數步的距離。
此刻三人直接撲空不說,還被玉刺逼得狼狽不堪的應對,顯然風天行在這個時候已經佔據了上風和優勢。
如果是尋常的魔族,在完全體的情況下,壓根兒無法動用這樣的力量,頂多也就是隱隱呼應,想要得到更多,難度就會成倍數的提升,就得掙脫魔族肉身的限制。
魔族的十二支血脈能夠成為留名的種族,自然有他們的強大之處。
“再試試這個。”
“碎玉。”
隨著風天行手掌攥緊,那三個還在狼狽躲避進攻的魔族的身體突然間僵硬在原地,墨綠色的玉刺從魔族的身體當中綻放。
配合毒的爆發手段,雖說眼下的效果不錯,但風天行也沒放在心上。
這手段想要發揮出作用的前提,是毒已經侵入對手的身體。
毒都侵入對方體內了,距離毒發死亡也只是時間問題。
這就是加速對方死亡,防止對方臨死反撲的手段。
不能說強大,但也算有用。
這三個手段是一個相對完整的體系,將毒玉一脈的戰鬥手段體現得淋漓盡致。
再看向三具魔族的屍體,風天行無奈的搖頭。
“可惜了。”