可提高為精銳戰士。請同時選擇武器專精。目前可選擇的武器為:無。”
鬱悶啊,怎麼會沒有武器選擇?
拿過手下騎兵的一把彎刀:白色騎兵刀,攻擊力40,如未能擊中目標要害,則傷害遞減。(玩家無法裝備!)這把刀加上哥的基礎力量,已經可以對一些同級的無甲目標做到一擊必殺,為毛不能裝備呢?說好的玩家可以參戰呢?難道就這樣靠拳頭拼命嗎?
升級吧!
“叮——您已經升級為精銳戰士。可學習精銳戰技:格擋、投擲。”
格擋:必須使用武器,能格擋目標普通攻擊。有機率格擋目標低階技能攻擊。
投擲:投擲武器給目標緻命一擊。傷害為武器傷害加力量。如未能擊中要害,則傷害遞減。
一通升級之後,蘇橙仔細觀察自己的基本屬性,發現升級是分為兩部分的:等級提升一級,則生命提高五點,其他基本屬性提高一點。職業提高一級,則可以學習相關技能,然後部分基本屬性得到提升。這大概就是職業和基本屬性的相輔相成的體現了。
“叮——行軍已達八十公里,消耗糧食十二。繼續行軍則糧食消耗倍增,行軍效率下降。”
不划算,傳令紮營,一天過去。
第二天,營地不撤,全員向正北方呈扇形展開探索。附屬任務:達到五十公里時,原路返回。收集沿路發現的一切資源,獵殺一切能夠獵殺的動物補充糧食。
傍晚時分,糧食消耗的提示傳來:消耗糧食數量二。網看來只有自己在吃儲備,無恥啊!
第三天正午時分,一百五十名原始戰兵和五名輕騎兵率先抵達營地,接著是三百原始生產者趕到。帶回的都是好訊息:截止目前,五千份基礎糧食基本沒有消耗,收集產生的糧食達到八百份。騎兵還帶回一個令他振奮的訊息:“在北方偏西四十公里處,發現了一處獸人營地。人數約百人上下,其中戰兵六十上下,生產者四十至五十人。”
這是禮包啊!升級的騎兵都有武器的,自己這個戰力最強的精銳卻空著手。必須打下來。傳令!
於是原始生產者分為兩部,二百五十人向正南方出發,取回放在重新整理點的糧食。直線往返,二天即可。
餘下的則和戰兵一起向獸人營地進發。蘇橙帶領五名輕騎兵為前哨,搜尋獸人沿途哨兵。
獸人放哨,全憑本能。在不恰當的時機擊殺哨兵,會立刻引發警報。
蘇橙在摸清獸人換哨時間後,將四名騎兵安排在下風口,自己帶領一騎從上風口直殺過去,將哨兵驚得轉身就逃,根本不給他短兵相接的機會。埋伏好的四名騎兵圍殺成功,其中一名成功升級為弓騎兵,總算有了遠端攻擊。
騎兵弓:短弓,用於騎射。傷害30,如未能擊中要害,則傷害遞減。(玩家無法裝備)這是騎兵升級得來的裝備。
獸人哨兵掉落的是短矛。
黑曜石投槍:近程傷害40加力量,攻速7,攻擊距離3,投擲傷害50加力量攻速9攻擊距離10——30,如未能擊中目標要害,則傷害遞減。數量3。(可裝備)
這是為哥量身定做的武器啊。長度好似齊眉棍,頭部綁著一塊磨得尖細的黑曜石,遠近皆宜,攻守兼備。頓時讓蘇橙信心大增。
時近正午,蘇橙的部隊已將獸人營地團團圍住。中午,也是所有的獸類睡覺的時間。再殺一個哨兵,又有一支黑曜石投槍掉落,同時得到了三個小時的時間。安排屬下充分佈置,他要用最小的傷亡打下這個營地。
全員動手,從附近的樹林拖來大量的枯草樹枝,在上風處把營地來了個半包圍。下風頭則修築起簡單的防禦工事。畢竟自己遠端攻擊少得可憐啊。
沒有火系魔法,放火只能提前。五個輕騎兵一人一根小木棍,開始搓火。這是原始人鑽木取火的自備技能,各個駕輕就熟。
火頭剛起,就有獸人從營地破爛的帳篷裡跑出來,大聲呼喝,被弓騎兵一箭射倒。等大批獸人跑出來想發起衝鋒,大火已經燒起,迅速向營地蔓延過去。
獸人保留了一些野獸天性,雖然怕火,但是激發野性,仍然準備向放火的敵人發起衝擊。營地中又跑出來一個格外高大強壯的獸人戰士,頭頂一個紅色的“恰克酋長”的名字,大聲呼喝,指揮獸人轉身,向蘇橙這邊發起衝擊。
滑鼠移到酋長身上,蘇橙發現這是個和自己同階的人形怪。看著獸人戰士向己方衝鋒,蘇橙毫不猶豫的指揮五個輕騎兵從側後方向獸人酋長髮起攻擊。五個三階戰士