第297部分(3 / 4)

小說:無盡武裝 作者:懷疑一切

我對洪浪使用一個增加他傷害百分之二十的技能,那麼這段時間多出來的百分之二十的攻擊傷害,將有百分之七劃到輔助者名下。控制技也是這樣,目標被控制期間承受的傷害,其他人對其造成的三分之一傷害屬於控制技使用者做出的貢獻。”

“保護型的輔助,比如增加防禦,恢復生命,每1點算3點輸出,畢竟我們冒險者的命要比怪物們珍貴的多,我相信沒人會反對。”溫柔說著向沈奕眨眨眼睛,很顯然這就是政策花樣了。沈奕的一個卑鄙醫療術恢復120點生命,就相當於冒險者打出360點傷害的價值,後者可是光之爆裂彈都做不到的。整個團隊38人,擁有醫療術的沒幾個,沈奕一人就擁有兩種,何況還有卡夫卡的治療技能,醫療彈以及溫柔的治療技能。

輔助能力盡管多種多樣,但是大體不外進攻和防禦,而所有這些都是可以進行折算的。折算成攻擊輸出後,再直接根據當時的人員位置和危險度進行加成,最後得出該冒險者的總貢獻值。

每個人的貢獻值到最後會進行匯總,做出比例表。由於目前冒險者三十八人,每人基礎分配百分之一點,也就是說,將會有百分之六十二的待支配收益,這筆收益最終將根據各人的貢獻比例進行分配。

但是這種做法就意味著要收集所有人的戰鬥力資料,包括裝備,屬性,技能等等,艾薇質疑會不會有人藏私。

對此溫柔很隨意說:“藏私就讓他藏嘛。所有沒報上來的技能在戰鬥中使用,都將作為普通攻擊處理,損失是他們自己的,不強求。”

“這方法不錯,這一下我們就有了三十多人的全套資料了。”沈奕呵呵笑道。

方案大體還算說得過去,有宙斯這臺超級電腦在,根本不需要製作軟體,直接就能根據他們的需要進行工作。

但是這並不代表宙斯就無所不能,他可以按照沈奕的要求去記錄和計算,卻很難得出完全精確的答案——技能還好算,但是普通攻擊就不好算了。誰知道你那一刀的發揮度是多少?看氣勢嗎?

為此金剛提出異議:這種方案既做不到精確,又做不到全面,真實行起來肯定會出問題。

比如派人出去偵察該怎麼算?比如象沈奕的偵察類的輔助能力怎麼算?比如某個冒險者突然掉隊,單獨遇到危險並獨力解決,得到的收益怎麼算?比如冒險者互相坑害又該怎麼算?再比如象周宜羽這樣的車輛駕駛員,帶著大家放風箏,又該怎麼算?

這些在溫柔的方案裡統統沒有提及。

對此溫柔回答:“我們需要的就是不精確不全面,只有這樣我們的話語權才會大增。”

眾人恍然大悟。

法律越嚴明,條例越細緻,政府的權力就越小。

斷刃隊並不需要締造法制社會,只需要一個可利用的臨時聯盟。

在這種情況下,他們根本不需要制訂一個精細而面面俱到的提案,只需要把握住最重要的部分即可。

由於所有的方案由他們制訂,大量的周邊條例空白,當出現提案以外的狀況時,也只能由他們做出解釋,這就有點最終解釋權的味道了,他們可以藉此機會順理成章的最大化自身利益。

而對只擅長戰鬥不擅長思考和制訂條文的冒險者們來說,要想在短時間內發現其中貓膩,這是相當困難的。

即便發現也沒關係,斷刃隊只有一天的思考時間,思慮不周很正常嘛,國家憲法那都是多少法學專家用多少年才能完成的?大不了你提出問題,我就臨時增改,只要是你沒想到,在增改之前,權力就還是我的。

繼此之後,溫柔又提出兩條建議:

第一條是所有被複活的目標產生的收益,艾薇直接獲得百分之十五,剩下的再按戰鬥比例進行分配。如果有人戰死,則由艾薇對其進行復活,被複活者的當天所有收益歸艾薇。考慮到艾薇獨特的作用,相信沒有一個人會反對這樣的方案,艾薇對此也表示完全可以接受。

第二條則是戰鬥時必須有人策應指揮,以確保戰鬥時安全性與效率性的增加。指揮人員需要付出心力,就應該得到相應獎勵,應當按百分之二貢獻計算。

第二條的目的自然為沈奕爭取指揮權與額外收益。

問題是百分之二的貢獻比例不低,估計許多人不會接受。

溫柔提出的解決辦法是民主選舉。

每個人都有成為指揮核心的希望,對指揮階層的高薪問題自然就會放寬許多——

人們總是更熱衷於選舉和被選舉的問題,而很少熱衷於諸如

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