被消滅了嗎?
想找一個人問問,他卻感覺不到周圍有什麼生物存在。
(這是怎麼回事,看這裡的結構,應該是一個高階神殿,怎麼會沒人呢?)
這時,他的思維有跳到了腦海中的一個東西上。
【
姓名:空幻/灰理
力量:14
能量:68
意識:197
精神:59oo/591o
控制物種數:2791
當前目標:意識提升至3oo(靈魂級)、能量提升至1oo、協助完成族群統和計劃;
收穫:記憶片段、《能量基礎控制理論》、原始文明證明。
】
然後,一篇名為《能量的外部軌跡變化》的東西就這樣堂而皇之地進入他的腦海,完全不顧主人的感受。但他此時的注意力卻並不在這兒。
還有記憶片段?
(之前從小細胞到現在的記憶片段難道還不是全部,等等,仔細想起來,那幾十億年的記憶片段之中,好像還真有些總是回憶不起來,難道就是那些記憶片段。)
這樣一來,自認為想明白的他,這才將這個問題放到一旁,然後看向其它東西。
而這時,他終於注意到那個任務目標。
(族群統和計劃?神馬東西?)
而就在他想到這個東西的時候,腦海中有關灰理的記憶又一次湧出,就像電腦呼叫資料一樣。
(電腦是什麼?帶點的大腦,說起來我們的大腦好像被頭骨下面什麼物質保護著……)
不等他繼續走神下去,腦海中有關族群統和計劃的記憶完全開啟。
分散的部落無論怎麼修改完善,已經只能達到這個程度,那麼,為了進一步完善我的制度,就需要將這些部落統和起來。
其中一種方法,是硬的統和,就是將這些部落全部積聚到一起,成為一個或幾個大部落;另一種方法,則是軟的統和,也就是將這些部落,透過更加快捷的交流聯絡起來,成為部落群體。
大部落的優勢在於:
第一、安全,人口大量聚集的大部落,在面對強敵,例如此次的蟲族之時,就不用面對幾十個嘎嘎猿去拼死衝擊敵人的情況,因為它可以從自身篩選出優秀的個體組成戰鬥隊伍;
第二、管理,將需要管理的成員聚集起來,可以進一步開完善三極制度,用許多精細的控制部分,讓這個大部落合理高效地運轉,而不用像人口缺乏的小部落,這些精細的部分因為人口不足而變為雞肋;
第三、展,大量的人口帶來了大量擁有四級大腦的蛹化體,這樣可以依靠蛹化體豐富的創造力,相互配合開出更多有利於展的東西。
但是,組成大部落卻先需要解決一個問題,那就是食物。
狩獵所獲得的食物,如今對於人口過2oo的部落,就已經變得不足了。即便是嘎山這樣採用較為穩定管理的核心部落,也開始出現了食物問題,而不得不對部分編的人口進行分割,並讓祭司學習的蛹化體飛很遠進行狩獵。
所以,食物是制約人口聚集的要原因,而之前為了解決這個麻煩,在五大部落中擁有相對較大平原的雙鐮部落,已經開始試驗農業種植;在擁有豐富動物種類的冥獄部落,也已經開始試驗動物蓄養。
但這都需要時間。
部落群體的優勢則在於:
第一、安全,同樣是安全,部落群體的安全則在於遇到強敵之時,只要對方不是想趕盡殺絕,那就最多就只會損失幾個小部落,對於整個族群的展延續並無影響;
第二、管理,部落群體的管理上,因為人口並不集中,蛹化體和嘎嘎猿在數量的約束之下,會有一定的相互依賴性,所以不容易出現蛹化體與嘎嘎猿、蛹化體與蛹化體、嘎嘎猿與嘎嘎猿之間的衝突;
第三、展,部落群體的擴散範圍較大,可以為族群提供極大的機動空間和狩獵範圍,從而增加食物獲取數量和生存環境;
但同樣的,部落群體也需要解決一個極大的問題,那就是交流。
如果不讓這些部落建立穩定牢固的交流情況,恐怕會在長時間的隔閡之下,相互產生衝突甚至導致物種內部的戰鬥傷亡。
而現在高階神殿數量稀少,以單位區域內,本就數量缺乏的蛹化體擔任費時費力的信使工作,是一種戰力的極大浪費。
於是,同樣為了解決這個問題,除了五大部落之間的土路已經升