做事的人即可。
別去打擾正在忙碌的人,很多時候思緒被打luàn可就很難恢復,要是損失點什麼重要靈感,可都沒地方哭去。這也是空幻從前作為技術人員時總結的經驗,此時見到廠房中的工人們,他甚至產生了一絲親切感。
空幻,你最適合的地方,其實是兩個啊。8051在一旁突然chā話。
愣了一下,空幻看向8051,暗血也一臉奇怪地看向對方。
這兩個地方,一個是研究部mén……
空幻點頭,暗血遲疑了一下,也點頭。
另一個,是朋族的jīng神領袖,簡稱吉祥物。
噗!空幻一臉震驚,暗血猛地點頭。
眼見空幻有暴走趨勢,8051果斷岔開話題。
說起來空幻,按靈月她們上jiāo的報告,浮空船的船體太過脆弱了,敵人的攻擊幾乎是一炮就倒,用浮空船作戰,是不是不太好啊?
切,什麼luàn七八糟的吉祥物,不滿地瞪了8051一眼,空幻說道:至於戰果問題,那是因為民用浮空船是木殼的原因。
搖著頭,空幻抬頭看了看同樣是木刻的磁場飛船,除了如同爪子般裹在船體外殼上的磁場引擎外,整艘飛船和其他浮空船在設計上其實都是一樣:鋼鐵骨架,木製外殼,,舷側開窗,雙艦橋,分段是浮石能源倉。
因為在設計的時候,人們完全沒想到會那麼快遭遇蟲子,而雙月星其它種族又沒有能夠威脅到現有浮空船的種族,而對付那些天空中的翼龍之類的生物,只需要船隻上配屬少量20mm炮即可,即便是史詩生物也有一戰之力。
所以,當這些針對雙月星設計的浮空船,突然遭遇宇宙級別的蟲族時,才會如此的脆弱。
當然,朋族是能夠很好地總結經驗的一族,在接到前線的報告之後,各個設計局就暫停了所有對鋼骨木殼船的設計,轉而研發鋼鐵外殼的浮空船。
這些,都是剛剛回到朋族的暗血和8051所不知道的。
長老,這位吉恩設計員可以為您做出解釋。
啊,很好,點了點頭,空幻轉頭看向一旁平靜的技術員,微笑著說道:之後麻煩你了,請為我們解釋一下這艘船的改造問題,還有從中為技術局提供的技術意見。
是。
作為從電動車設計員突然升級到浮空船設計設計員的他,吉恩顯然不同於那些從水面船隻設計,轉入浮空船設計的船員那般被自我思維所限制,因此他在很多時候,都能為船廠設計人員們提供不錯的意見。
例如浮空船的降落支架、浮空船的平底底部、甚至於底部艙mén設計都是這位技術員牽頭達成的。
劍魚01a型磁場動力飛船,因為磁場引擎技術的出力問題,若是駕駛員調控的能源過高,很容易導致爆發xìng速度的出現,以及過載導致的引擎和船體破損,更可能造成短路失火等危險情況,因此我們針對這個問題,首先為其加裝了一個過載限制器……
帶著眾人飛到飛船船體左側磁場引擎的一根鋼鐵導線上,吉恩指著其中明顯比周圍的線路要新一些的線路說道:這地方就是之前短路的線路所在,已經被我們更換……
順著這條線路,眾人一路向前,最終停留在一個被拆除木殼,lù出了內部線路的區域,從線路的數量來看,這應該算是一個核心地區。
這裡直接連線駕駛艙,我們為其裝備了一種自動化過載測試線路,成為‘過載控制器’。這種控制器中的電石晶體結構,在感應到超出一定程度的能量就會散熱,而一旁的熱感元件會隨即接通一條線路,從而開啟能源限制器。
在這種結構之下,只需要設定好能源線路的出力,無論駕駛員輸出的控制能量超過多少,飛船能源倉提供的能量都不會超過這個過載限制值。
也就是說,只要開啟這個開關,飛船就不會出現過載而導致的線路短路等情況,速度也不會超過那個危險值?空幻詢問到。
的確如此,讚許地點了點頭,吉恩顯然不知道空幻在人類的時候,可是學習自動化的,這方面理論知識可是不比他弱,只是沒能與朋族所在的這個世界結合而已。
不過一些設計理念的通用xìng,卻可以讓空幻稍稍修改後加以利用:吉恩研究員,你看看是不是有這麼個情況:磁場飛船的控制,是駕駛員輸出‘控制能量’;能源倉再根據駕駛員‘控制能量’的大xiǎo,提供飛船對應的‘動力能量’;而引擎則在‘動力能量’的供應之下,推動磁