第483部分(3 / 4)

小說:孢子物語 作者:換裁判

場引擎產生‘偏轉磁場’,從而在星球磁場中飛行。

而這個過載控制器,就是控制船員的‘控制能量’輸出的最大值,以避免導致引擎過載?

的確是這樣,沒想到長老如此有研究。

眼見這位長老居然如此瞭解這方面的情況,之前還有些懶洋洋的吉恩技術員倒是提起jīng神,甚至於一旁幾位技術員都轉頭看向空幻,似乎很期待對方的表現。

而因為興趣也已經沉下心來的空幻,也開始思考一些從人類世界知識得來的修改意見,至於8051和暗血,此時意外地被冷落了。

我四處看看,8051要去麼?

暗血對此毫無興趣,她更關係實際戰力而不是這些細節設計,因為她認為那是技術員的事。

不過8051看起來對什麼都感興趣,特別是和空幻有關的,所以只是搖了搖頭。

那麼,空幻這裡nòng完了之後,再叫我吧。

說完,暗血飛身向外面飛去。而此時,空幻的設想才剛剛開始:你們想想,因為控制引擎的‘動力能量’,基本上就是透過能源倉,對‘控制能量’的放大,而作為‘控制能量’的提供者,駕駛員對這些能量的輸出穩定xìng很低,是吧?

技術員們點了點頭,也同時注意到這個問題。

因為這樣,磁場引擎提供的動力很不穩定,又因為駕駛員的原因,導致引擎出力時大時xiǎo。若是經驗豐富,能量控制很高的駕駛員那還沒什麼,但大部分能夠持久駕駛的駕駛員,都不可能達到那種極度jīng細和穩定標準。

舉個例子,駕駛員輸出‘控制能量’是10,那麼‘動力能量’輸出恐怕就是1000,1:100的調整比率,會導致引擎的動力變動對‘控制能量’的反應極為靈敏。

然而,即便是能量控制lv5的駕駛員,其‘控制能量’的bō動幅度恐怕都在1到2。

也就是說,上一秒控制能量也許是9,下一秒恐怕就會變成11。而這樣一來,‘動力能量’上一秒是900,下一秒突然變成1100。即便不考慮引擎因此而產生的動力bō動,單單這種不穩定xìng,就會極大地縮減引擎的壽命……

一時間,周圍的技術員都神情凝重,他們之前因為朋族的習慣問題,首先考慮的還是將引擎的普及化,反而對引擎的自身問題考慮不多,之前一直是‘能用就行’的想法。

現在駕駛員的數量不多,試航次數也很xiǎo,加之這次引擎還出現了過載問題,短短一年半的設計時間讓磁場引擎的設計也無法做到盡善盡美。

那麼,空幻長老您的想法呢?既然提出來,顯然是有解決辦法吧。

這是當然,其實重點,就是吉恩技術員您所說的這個過載控制器上。

過載控制器?

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正文第一百二十章來船廠看看(中)

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第一百二十章來船廠看看(中)

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過載控制器?

很顯然,周圍的技術員們,包括吉恩在內都還沒轉過彎來。

不過空幻此時可沒興趣引導眾人一步步思考,因為這沒必要。

朋族的研究人員獨立思維能力,因為空幻的偷懶行為,早已被磨練的很強大。他們完全有自我進步的能力,所以不需要空幻將這些人,當做最初的朋族技術員一樣去引導鍛鍊獨立思維能力。

何況,空幻此時的想法,也是他的一瞬間靈感,若是因為停頓太久而忘掉了,那他而空沒地方哭去。

難道要咆哮‘渣渣’麼?

大家想想,過載控制器的原理:判定‘控制能量’大xiao,過‘要求值’,就封閉出的那部分‘控制能量’輸出;低於‘要求值’,則不理會。這其中,就有著對能源輸出強度的控制在其中。

而且,這種過載控制器擁有開關,只需要開啟就能控制最高‘控制能量’輸出;關閉則不會上限影響。

拍了拍身下的飛船,空幻笑著說道:這時候,我們更進一步,設定幾個控制器,例如,會導致過載的‘控制能量’是2o,過載控制器的‘限制能量峰值’就是2o;而我們就分別在:o、5、1o、15、2o這些區域,設定五個能夠設定上限的

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