改(下前+重腿+重腿)+八靖(下前+輕拳+倒轉+輕拳)……直接一個7連擊!
然後滿氣的瑪麗“啊~~~”的一聲悲慘的飛了出去……
梅原難以置信地張大了嘴巴。
全場人都傻住了!
草稚京……同樣是草稚京,梅原大神第一角色用的就是草稚京。
可他就沒用出這種連續技啊……直接被瑪麗擊殺了!
然後梅原大神不服氣,換了瑪麗,準備來一個華麗的逆轉,也想來個一擊必殺,華麗大連續技。
可結果……盛夏美卻用草稚京,也使用出了一個連續技,雖然沒瑪麗的那麼誇張,卻也打掉了半條血。
而她只用了一格氣……
現場一片安靜,所有人都不敢相信眼前的事實。
誰都看得出來,梅原大神實力遠遠超越盛夏美,但是他還是輸了!
盛夏美在瑪麗與草稚京的對決中,用瑪麗贏了,然後換成草稚京又贏了。
你不是說瑪麗bug嗎?
不是說盛夏美卑鄙嗎?
現在明白了吧,事實不是什麼bug,而是你們根本不會用!?
那壓根是你不會用啊!
梅原大吾整個人徹底都要崩潰了,他怎麼也想不到,自己竟然會輸給一個女人……而且輸得這麼窩囊,明明他的實力和經驗都要遠遠超越對手,可還是輸了。
他徹底懵了,因為他輸,不是輸在技術,而是輸給了這個嶄新的遊戲機制,一個他從來沒有見過的遊戲機制!
在這個顛覆性的遊戲機制面前,他這位世界冠軍就好像是一位初學者,完全找不到北。
“我的天,你們看到沒有!打得太漂亮了!”
“這套連續技簡直就是藝術啊~~比瑪麗的好看多了。”
“怎麼會有這種格鬥遊戲,好可怕啊。”
“瀟灑!這個草稚京太瀟灑了,比《街霸》《侍魂》裡的人物酷太多了。”
“一套連續技,就能秒殺梅原大神這樣的高手,我服氣了!”
此刻,現場的遊戲迷都沸騰了,那些玩家們,都沉浸在盛夏美絕地反擊,酣暢淋漓那套連續技中,激動不以。
因為,他們原本以為,梅原大神這樣的高手,對他們這些普通玩家來說高不可攀。
可這場比賽告訴他們,在《拳皇97》中,遇到再強大的對手,你也有一戰之力。
這就像是足球比賽,沒有什麼是不可能發生的!
這種以弱戰強的模式,令玩家們都渴望能參與到這個遊戲裡來!
只要你掌握連續技,人人都有機會,誰都不能大意!
而此刻,在一旁遠觀的眾多遊戲設計師們,都已經驚呆了,完全不敢相信,他們看到《拳皇97》中,草稚京那套連續技。
屆遊戲大會上,曾經出現了無數劃時代意義的遊戲,每個大作都號稱自己顛覆了以前的經典。
可在某一個型別遊戲固定大框架之後,所有的顛覆者,其實只是追隨者而已,很難有令人耳目一新的創新。
格鬥遊戲發展到《街霸2》,《真侍魂》,機制已經真正的成熟,完善了,甚至很多人都說這兩款卡普空大作無懈可擊。
可今天,蘇懷證明了,格鬥遊戲還可以更加的進化,還可以創造出更加華麗的進攻模式,還有更加這種行雲流水,酣暢淋漓的招數!
不是那種一擊必殺,而是憑藉高超的技巧,把各種分散的招數連線起來,形成一套無法防禦的連貫招數!(未完待續。。)
第六百七十七章 華夏文化的蝴蝶效應
眼前看到的一切,令所有真正懂得格鬥遊戲的人都被徹底震撼了,因為他們都能感覺到,設計出這種遊戲模式的華夏人,擁有多麼可怕的底氣。
要知道,剛才瑪麗和草稚京的兩套連續技,並非只是靠一個創意,就可以實現了。
到目前為之,無論是《街霸2》還是《真侍魂》,都是一招一式,頓挫有力,其他所有的格鬥遊戲也是這樣,招數之間是分開的。
從來沒有《拳皇97》這樣,招數串聯時行雲流水,毫無頓挫的感覺。
為什麼?
不是遊戲設計師們,不想做出更加流暢的打鬥招數,而是他們根本無法做到!
設計出遊戲人物的招數很簡單,可真正的難點是,格鬥遊戲人物的動作,必須嚴格按照人體力學的邏輯!
你說人物用空手道的直拳