第84部分(1 / 4)

看到下面蘇巧驚訝道“哇!原來科隆遊戲展是歐洲最大最權威最專業的綜合性互動式遊戲軟體、資訊軟體和硬體裝置展覽,與美利堅e3遊戲展,日本東京電玩展同稱為世界三大互動娛樂展會。可是我不是聽說全球有四大遊戲展嗎?為什麼這裡只有三個。。。。。。。。。。”

有些“博學”的觀眾就在彈幕上給蘇巧解釋了起來。

“還要一個是我們國家的chinajoy,不過有些名不副實而已。”

“對呀,我們這個chinajoy真沒什麼看點,不過我們自己喜歡這樣叫罷了。”

“我也是服了他們了,明明才舉辦了幾年的遊戲展就被稱為全球四大遊戲展之一了。”

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

“這裡居然還有硬體廠商參展嗎?那豈不是很容易就演變成為主機大戰?”

蘇巧實在難以想象遊戲公司居然還要和那些硬體廠商一起參展,這些硬體公司都不是好惹的,每個都是財力雄厚的公司,畢竟想要研製硬體這東西沒點資本撐著根本不現實。

每一年科隆遊戲展都會有來自25個國家的超過300個參展商註冊參加該展會,這也使得科隆遊戲展成為歐洲地區與北美的e3、亞洲的東京電玩展同等規模的大型遊戲專業展會。

而且主辦方在每年都會扼腕邀請一些新興公司前來參展,這也是迫不得已的事,如果每年都是這些老面孔而有潛力的公司都不在展會上,說出去還真是個笑話。

任何東西都會改朝換代,說不定那個邀請來的公司就是下一個遊戲時代的巨頭呢?

幾乎每一屆科隆遊戲展都為觀眾提供了許多精彩的活動,包括音樂節、狂歡和室外運動等,今年也不例外。

而蘇巧看到這眼睛頓時一亮,居然還有音樂節這些活動,真是對自己的德國之旅越來越期待了啊。

這次去德國一定要去萊茵河上的大橋上看看,每每看見電影裡那掛滿了許願鎖的大橋蘇巧就倍感嚮往。

要是以後自己有男朋友了,一定要和他一起去那掛上一把屬於自己的許願鎖,嘻嘻。

她並不知道的是本屆科隆遊戲展除了開放了一系列室內外運動設施例如:包括球場和極限運動等給玩家,另外還會舉辦相應的活動和比賽,主要運動設施置放與10。1和10。2館。除了運動設施外,主辦方還提供了露天的休息、休閒區域,於8號館外。

今年除了有德國本地的知名樂隊參加,主辦方還邀請了海外的人氣組合到現場表演,包括kettcar、theesuhlmann&band、bosse、derk?nigtanzt、ollischul等等。玩家在體驗遊戲盛宴的同時,還可以享受一場音樂的盛宴。

或許這些東西像蘇巧這種小女生擁有很大的吸引力,可是對於每天都在想著如何賺錢的葉樂來說吸引力並不大,

他過兩天就打算提前回國。

現在的葉樂幾乎每天都在琢磨著如何賺到更多的錢去建自己的遊戲大道,怎麼去讓華夏遊戲行業崛起為讓世界望塵莫及的高度。

至於音樂會?

葉樂是個俗人,即使他現在很有錢也改變不了他對自己的定位。

他的夢想很簡單,那就是成為一個載入史冊的偉大遊戲人,讓自己的公司變成傳奇,賺很多很多的錢,再找個漂亮的老婆生一雙兒女倖幸福福的生活下去。。。。。。。。。。

看完了關於科隆遊戲展的這些資料,蘇巧緊接著便開啟了第二條搜尋結果,這是去年科隆遊戲展的回顧。

花了十分鐘看完了這篇回顧文章,蘇巧不由得感嘆道不愧是全球公認的頂級展會,幾乎那些知名的遊戲廠商都能在這裡看見,在這篇回顧文章的作者的筆下無疑勾起了很多人的嚮往。

第三條搜尋結果就是愛玩的獨家跟蹤報道,作為極光遊戲的子公司,無疑在報道里給極光遊戲大量的版面。

這篇文章的標題便是“【愛玩】全球頂尖科隆遊戲展,華夏遊戲崛起!”

這個標題作為華夏的遊戲玩家,內心對於祖國的榮譽感、驕傲感,以及華夏遊戲一直不給力被其它國家瞧不起而長期壓抑的內心,即便再將信將疑心想這是不是又是標題黨,可基本上華夏的玩家看到這個標題都抱著一線希望進來看看。

文章是用圖片和文字所結合起來的,文章的末尾還有一個長達23分鐘的實拍解說影片。

這篇報道

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