第84部分(2 / 4)

的前幾張圖是拍攝科隆遊戲展的外景,把它拍的很美,接下來幾張展會開始前人山人海密密麻麻的玩家在等候的圖片證實了科隆遊戲展有多火爆。

愛玩對科隆遊戲的報道每天都有,今天報道里的內容是a區展廳也就是亞洲區域的遊戲公司。

這是這是任性天堂的展臺嗎?太大了吧,上面還有全息投影出來的瑪麗奧大叔,甚至是太厲害了。

索尼這次科隆遊戲展怎麼沒直接去火拼遊戲,這次索尼走的好像是硬體的路線看來是想和別人來一場“主機大戰”。

哎,怎麼第二頁也沒有華夏公司呀?

太奇怪了吧,以華夏公司為標題,卻在前兩頁沒發現華夏公司的身影實在有些說不過去。

實際上不是華夏遊戲公司的版面少,光是千度的i9就佔了整整一頁的版面,極光遊戲更恐怖佔了兩頁多的版面,不過它們作為壓軸肯定是放在最後的。

一頁頁的找下去依然沒有看見華夏遊戲公司的照片,不僅是蘇巧有些失望,觀眾們也大聲喊道“我就說這肯定又是個標題黨!”

“不會是最會來一兩張華夏公司的照片,再寫一行:本屆科隆遊戲展首次有兩家華夏遊戲公司參展,這是不是也預示著我們華夏遊戲崛起了!”

“按現在網路小編的尿性,很有可能

!”

“mdzz。。。。。。。。。。。。。。”

蘇巧極為認真地每一張圖片,每一張圖片的翻找著,可是已經到第七頁了還是沒有華夏公司的影子。

她無奈的點選了下一頁,莫名的興奮了起來,因為照片上那家展臺的名稱讓倍感熟悉她,這就是葉樂時常在家裡唸叨的千度旗下那個名為i9的遊戲公司!!!(未完待續。。)

第216章 央視

圖片是特意選在i9展臺人多的時候拍的,此外就是試玩區域的圖片,圖片大多都是玩家們專心致志玩遊戲的照片,其中還有幾張圖片裡玩家做出驚訝欣喜的表情和同伴討論。

直播間中充滿了各式各樣的彈幕評論。

“哪裡冒出的遊戲公司啊?是我們華夏的公司嗎?”

“表示沒聽說過i9”

“孤陋寡聞了吧,玩過《炸彈大師》嗎?那就是它的遊戲,實際上i9就是千度的子公司。”

“沒聽說過,也沒玩過《炸彈大師》。。。。。。。。。。”

i9的照片讓眾多觀眾感到欣喜,畢竟前面幾頁的外國遊戲廠商大多也沒有這樣的人氣。

i9之後便是極光遊戲了,每一張照片給人的感覺都是震撼。

那人山人海,熱火朝天的場面完全不像一個華夏遊戲公司該有的人氣。

從照片上來看,站臺裡裡外外都圍滿了人,臺上臺下很難看到一塊能站腳的空地,甚至一名工作人員都快被擠到展臺下了,只見圖片上的那名工作人員高舉雙手嘴巴大開做出大聲唿喊狀,可是照片上的人群完全忽視了他,拼命的往裡擠。

看見這裡,蘇巧眉頭一皺評價道:“雖然我對我們華夏的遊戲公司大受歡迎感到很自豪,很驕傲。可是這也太擠了,大家看看這個人臉的表情都被擠得扭曲了。幸好沒出事,這樣的情況最怕的就是出現踩踏事故。”

慢慢看完了這篇長達十多頁的報道,蘇巧突然有些擔心起來,要是科隆遊戲展真是這樣的情況,自己去了之後怎麼才能穿破這樣的重重防線擠上臺去觀展?

唉,真是傷腦筋。。。。。。。。。。。。。。。。

葉樂在德國科隆只待了3天就回國了,明天下午要錄製央視的《對話》節目。

從央視的口中探聽到節目錄制完成後,會進入到為期5天的後期製作時間,大概葉樂的這一期專題將會在下週日晚上22:05播出。

這檔欄目主要是由突發事件、熱門人物、熱門話題或某一經濟現象匯入,捕捉鮮活經濟事件、探討新潮理念、演繹故事衝突,著重突出思想的交鋒與智慧的碰撞。

在節目中透過主持人和嘉賓以及現場觀眾的充分對話與交流,直逼熱點新聞人物的真實思想和經,展現他們的矛盾痛苦和成功喜悅,折射經濟社會的最新動向和潮流,同時充分展示對話者的個人魅力及其鮮為人知的另一面。

無論你是新聞人物、企業精英、政府官員、經濟專家它都是一個很好的交流和對話的平臺。

這裡出現的人物頗具份量他們中有左右經濟走向的權威人士、經商海沉浮的企業巨頭、見證熱點事件的

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