雖然任性天堂與極光集團相比較,我出了一個主機盈利項,可時代已經不同了。
微軟、蘋果、ibm等等大型硬體公司的崛起,自己作為一家將重心放在遊戲上面的公司根本比不過他們了。
現在是智慧手機和電腦主導的資訊時代,若是放在以前山內溥對與擊敗極光集團將會擁有絕對的信心。
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第301章 出師未捷身先死
在之前的很長一段時間裡,任性天堂對於主機的設計水準上,其功底也絲毫不比競爭對手遜色。
任性天堂和前世一樣在80年代發售的fc不但是遊戲主機史上的經典,而且還確立了現代電子遊戲界的許多標準。
近年來任性天堂的主機雖然往往在機能上落後於競爭對手,但是這更多的是基於產品策略層面上的考量。
其實在葉樂帶領極光遊戲正式崛起以前只要任性天堂願意,它完全有實力像以前一樣做出效能出色的主機。
雖然在本次日本國股災中屬於受損最嚴重的公司之一,任性天堂還是擁有頗為豐厚的“家產”繼續維持公司的運營。
只要後期不會再大幅度虧損,它完全可以支撐下去。
但是山內溥就是怕股災繼續鬧下去啊!
沒錯很少會因為什麼事而感到恐懼的他,這次是真的怕了。
任性天堂很有錢是沒錯,可是作為受衝擊最大的日本國公司之一,損失的可不是一筆小數目。
幸虧因為這個遊戲帝國自山內溥時代起就養成了持有大量現金流、且堅決不負債的習慣,讓任性天堂儲蓄了雄厚的家底。
這就意味著任性天堂的錢既沒有用來大肆投資房地產,也不會輕易拿來擴充公司規模,而是老老實實地被存進了銀行。
在日本國企業的現金流持有量排行榜上,任性天堂近年來也常年處在前三名以內的位置。
因此假如任性天堂要和對手開展主機大戰,至少不會在用錢方面犯愁。
可是實在是沒有想到本來用來在關鍵時候和對手來一場主機大戰的錢,被股市給耗的一乾二淨,只剩下支撐任性天堂所有部門能在接下來一段時間保持正常執行的錢。
不管是前世還是這裡,在移動遊戲(手遊)這一大領域任性天堂都碰了壁,搞得滿鼻子是灰,狼狽不堪。
前世的任性天堂一直以來對手遊都是拒絕的,說出過各種各樣的話。
比如,在手遊市場興起之時,任性天堂在掌門人仍然確切公開表示任天堂不會加入手遊市場,並批判手遊的收費方式毀掉了人們遊戲的樂趣所在。
但是在不久之後他們就感到後悔了,選擇自己打自己的臉進軍移動遊戲領域,然後失敗撲街。。。。。。。。
智慧手機一直在衝擊著任性天堂打下的江山,以前任性天堂想硬剛,但是貌似都無一例外的失敗了。
就算是穿越之前的那款大火的手機遊戲口袋妖怪go,也是任性天堂已經策劃多年的遊戲,並不是突然一拍腦門想出來的。
那款遊戲在葉樂看來的確有它的獨到之處,口袋妖怪go打破了手機遊戲目前的幾個特點。
現在的手遊是開發週期短,氪金要素明顯,說白了就是短平快,但是口袋go這個遊戲應該是已經企劃了好幾年了,而且並不是讓人去氪金。
以任性天堂的實力憋了這麼久的大招應該不會有太大的失準。
第二就是這個遊戲搭配了任天堂自己的硬體,一個手環,任天堂一直都是一個遊戲硬體商,目前看也就是任天堂出主機,出掌機,但是遊戲硬體還有什麼,手環算不算,算!
雖然其他硬體商強勢崛起一個個成為世界頂尖的巨頭,可是任性天堂對於遊戲硬體還是有些底子的,其他硬體肯定不如那些硬體商,但是對於遊戲硬體方面任性天堂還是擁有一定發言權的,並不是如想象中的那樣直接被擠掉。
打比方,就算任天堂停掉自己所有業務只憑著這個口袋go的手遊活著,它仍然是個遊戲硬體商。
以掌機為主的遊戲廠商對於遊戲硬體的依賴程度是相當明星的。
葉樂記得以前的任性天堂的山內溥說過一句話:“任天堂退出遊戲硬體市場那天就是任天堂徹底退出遊戲界那天”
所以任天堂憑著手環加手機的組合仍然在遊戲硬體市場上,況且任天堂還沒有徹底放棄傳統遊戲硬體