第118部分(2 / 4)

,甚至在想辦法振興傳統遊戲硬體市場。

但是葉樂包括很多這個世界業界人士都不得不說,現在的任性天堂發展方向似乎有些詭異,走上了一條奇葩的路線。

在葉樂他們這些旁觀者看來,任性天堂未來的發展方向應該是從和智慧手機硬碰硬轉變為用任性天堂長期以來的方式把智慧手機拉攏過來。

如果成功,整個遊戲市場又會經歷一次洗牌也許就連葉樂自己也會暫時被壓制住等待兌換出新遊戲的時候再與任性天堂一決雌雄。

幾十年辛辛苦苦經營的底蘊葉樂是自愧不如的,可是從現在的短平快野蠻生長變成更注重質量的良性軌道上,這事任天堂不是不可能做到。

任性天堂這家公司曾經重新定義了家用遊戲機,但是任性天堂也不是一定能做到,現在這家公司面臨著管理風格守舊,傳統業務全面縮水的大不利局面,若是還不能改以後的道路註定很艱難。

早在前一段時間,葉樂就記得任性天堂高調製作了一款《口袋妖獸》的手遊,宣佈正式進軍手遊市場,打算用盡全力將旗下知名ip搬上移動平臺。

此訊息在最初一出便引來遊戲界的廣泛關注,這意味著馬里奧、皮卡丘等經典角色將在移動平臺上一展拳腳,對廣大玩家來說無疑是一件快事。

然而遊戲確實是做出來了,可惜效果不盡人意。

畫質上雖然有所突破可是在玩家們心中與極光遊戲的那些手遊相比,相差甚遠。

玩法也和掌機上的一模一樣幾乎沒有創新。

遊戲就像是一個新版本的高配掌機《口袋妖獸》,裡面的人物、地圖、功能按鍵和小精靈的確有所改動,可惜並不是玩家們所期待的線上遊戲。

於是這款遊戲轟轟烈烈的展開了一輪測試,在任性天堂收集了玩家們對於這款遊戲的評價和建議後,不得不心灰意冷的親手埋葬了它。

這樣的經歷猶如晴天霹靂一般為任性天堂的手遊之路蒙上了一層陰霾,正所謂“出師未捷身先死”,一款遊戲還未正式發售便胎死腹中,實在令人唏噓不已。

第302章 遲暮

在媒體界中,全球諸多媒體都把目光聚集在了日本國股災這場大事件中。

其實大家都知道日本國股災的禍源其實就是因為日本國遊戲產業表現頹勢,在與新興的華夏遊戲產業相比可謂是屢屢敗退。

曾經的遊戲霸主因為一條普普通通的訊息就引發了慌亂,究其原因還是日本國那些無良媒體的煽風點火。

這可讓全球各國都看了笑話,所有人不得不感嘆到輿論導向的威力是有多麼恐怖。

日本國民眾甚至把矛頭指向了日本國遊戲產業,有些民眾甚至激動地宣稱,日本遊戲產業若想保持顏面,只剩下破腹自殺,或者就是徹底退出遊戲行業,乾脆認輸好了。

都怪他們,才會讓國家、讓自己受到這麼大的影響。

他們對於本國的遊戲產業要是嚴重失望,直接把這個黑鍋一股腦的甩在日本國那些支柱型遊戲廠商。

在他們眼裡就是因為他,這些遊戲廠商太沒用,明明有那麼深的根基,卻依然不敵華夏遊戲。

一句話:要你何用!

而日本國官方則是對之前那些胡亂報道的媒體展開了調查,官方報紙甚至刊登出這樣的標題:膚淺的媒體同行,並且失去了道德底線!大日本帝國,沒有敗給其他人而是敗給了自己人。

神一樣的對手不可怕,最可怕的是豬一樣的隊友。

而那些煽風點火博眼球的日本國媒體就是這樣的豬隊友。

新聞稿內容,對那些媒體以及磚家叫獸,一個個進行了點名批評,絲毫沒有給他們留一絲一毫的面。

新聞出來後,引起了全國媒體的軒然大波,這些當時興風作浪的日本國媒體真的是完全沒臉見人了。

為了新聞效果,很多記者或多或少都動過一些心思,甚至明裡暗裡做過一些比較下作的事情。但是每個新聞人的內心中,都有一個道德底線,也可以說是做人的底線。

靠說出不利言論,博人眼球胡亂引導社會輿論導向,這就顯得有些喪心病狂了,這就是突破了道德底線,成為新聞行業中不可饒恕的重罪!

之前一直沒有發聲的同行們第一時間對這些媒體進行口誅筆伐,這些新聞媒體的負責人們不得不親自出面。

在電視臺中向公眾道歉,為自己旗下記者在採訪時誘導錯誤資訊導致社會動盪的事情,對著攝像機向全國人民長跪不已。

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