示很值得擔心。
維倫小心的問能不能給電腦充電,得到的回答讓他大失所望——別說電腦了,連點燈都不可能。
另外一樣就是電線,這個在這裡反倒容易解決——銅線是不可能了,可以直接用黃金拉絲,黃金的延展xìng在所有金屬裡面是最好的,有了這兩樣,即使是靠手搖,也還是可以勉強弄點電出來了,只是……
教授按照帝國的工藝水平對成品做了估計,這個發電機可能會很大,比一臺純平彩電還要大,動力嗎,暫時就用手搖——反正這裡最不缺人,按照教授的估計,因為磁石和導線纏繞密度(絕緣線是不可能了),以及必要的齒輪傳動來保障速度維持在5轉每秒,這些原因綜合下來,能量轉換密度會低到令人髮指,很可能不足百分之一,即使考慮到最理想情況,一臺這樣的“純手工手搖黃金導線發電機”將會需要幾十個成年男子輪流搖動以保證電力的持續xìng,所產生的電力因為幾乎不存在電壓,不可能用於電腦和電燈,如果改裝一下現有手機充電器的變壓穩壓器,可以勉強用來給手機充電。
當然,要做到這一點最重要的前提是,這中間所有的環節都不出錯,那麼,一個多月後,維倫億夫長就可以如願以償的拿著手機聽音樂,而不必擔心電量用完的問題啦。
………【411 關鍵的90°】………
在螞蟻眼中這真實的世界是怎麼樣的?
森田以前從來沒想過這個問題,直覺上第一感覺那會是很大,不過具體怎麼個大*法,他說不出來,說實話他的想象力不怎麼樣,就好像蘇之前給他解釋過很多遍的那些“三維主視角檢視”,他到現在還懵著,似懂非懂。
為了能讓自己儘快理解,就在蘇正式加入專案組的第二天,森田就主動為他就找來了兩名專業程式設計師,以及負責動畫美工的製作人員,因為按照蘇的說法,整個問題的最難點,是要能讓人像螞蟻理解現實世界一樣,去理解那個種遠遠超出現實的場景。
結果就有了森田現在在電腦上看到的一幕。
這是一段以螞蟻主視角,或者說,以二維生物視角看到的真正三維世界動畫,動畫一開始的畫面中,觀看者看到的是一些不均勻的混亂幾何圖形,這些幾何圖形又長有短,有方有圓,他們毫無頭緒的互相糾結在一起,就像是一個小孩在畫紙隨意的塗鴉。
隨著動畫進度條的延伸,這些幾何圖形逐漸開始出現了顏sè,但隨著這些顏sè的出現,圖案的內容非但沒有變的清晰,反而更加讓人感覺模糊和費解起來,孩童的塗鴉在螢幕上漸漸變成了印象派大師的抽象畫。
佔據畫面最大區域的兩塊地方是右上角的黑sè區域,以及左上角的黃白sè區域,畫面的下方是大片白sè,在這些主要sè塊的zhōng yāng,各種各樣其他顏sè的小sè塊鑲嵌其中,就像牆壁上發亮的寶石,其中最明顯的是在黃白sè區域的中間,有一條長長的發亮物質,閃著明亮的光芒。
然後主視角開始逐漸移動起來,隨著這移動,所有的這些背景也開始出現了變化,黃白sè的世界開始大片褪去,取而代之的是底下純白sè的方向,然後紅sè半圓形在畫面上方出現,同時變得越來越大,就像從頭頂往下落的一輪紅rì,甚至佔據了整個畫面zhōng yāng,不久之後它移到下方逐漸消失了。
那條長條狀的光帶一會出現,一會又消失,每次出現的位置完全不同,可以說毫無規律,有時候從上面,有時候從下面,有時候甚至突然在畫面正zhōng yāng。
這個過程大概持續了十幾秒,隨著主視角的動作戛然而止,這條動畫就算結束了。
“這是什麼?”也許除了蘇和那些已經被“劇透”過的動畫製作人員,沒有人知道這段動畫講的是什麼內容。
蘇沒有說話,只是又開啟第二段,這個畫面比起剛才就容易理解太多了——一隻螞蟻在桌上,沿著一塊裝著蛋糕的餐盤行走,在它周圍的世界中,有黑sè夜景的窗戶,有黃白sè背景的牆壁,螞蟻的腳下是一大片白sè的蛋糕,蛋糕上zhōng yāng點綴著一顆紅豔豔的櫻桃。
這段動畫結束之後,蘇開啟了第三段——這一段看起來和剛開始的一樣,只不過在那些sè塊開始出現的時候,不同的區域都用文字做了註解,而且在旁邊還有具體物體視角變動的對比——在這些提醒下,大家幾乎是一幀一幀的花了十幾分鍾才看完這短短十幾秒,在這個過程中,那些sè塊莫名其妙的消失和出現也都逐一找到了解釋。