第35部分(2 / 4)

小說:重聲傳說 作者:江暖

團去日本考察一下,順便找個願意當漢奸的日本人,跟幾家遊戲公司的製作人聯絡聯絡,挖兩個能做遊戲的過來。”

“這麼卑鄙的事你怎麼……你怎麼才想到找我啊!”劉明耀在電話那邊大叫,我都能想象出他的吐沫橫飛了,“我等家裡幾個親戚走了就帶人過去,要不讓蔡青過去也行,她外場面比我好,斯坦福那小哥幾個讓她擺得服服貼貼的。”

“日本人色狼多,你放心的話就讓蔡姐去,我沒意見。”我說,“反正我不去,你看我看起來又小,學習又忙,還得重新辦護照什麼的,麻煩。”

一提蔡青就是抵著劉明耀的軟肋了:“行了行了,我投降,我去。媽的給不給補助啊……”

“你去澀谷找援助交際吧,”我嘲笑他,“算公費給你報銷,不過得為國爭光,少於一個小時的話別說自己是中國人。”

劉明耀自然明白“援助交際”的具體意思,此人也算是個純情派了,和我一樣典型的語言巨人行動矮子,聽我這麼一說,怪叫一聲:“那他媽是援助交際嗎?我怎麼覺著像鐵人三項賽?”

我笑著說:“聽說日本人旅館裡都有針孔攝像機偷拍,要是萬一不幸你的大作流傳到國內了,我一定複製一份給蔡姐。”

劉明耀徹底敗了:“我我我我錯了……我一定完成任務,不辜負您老人家的期望。”

“乖啊。”我忍著笑說,“我把名單和大概的資料傳給你,你按這個索引去找吧,能省不少時間。”

劉明耀灰溜溜地接了傳真跑了。

2月底,ps遊戲主機銷量過百萬,家用機版《with》銷量破30萬大關,sce方面信心大振,終於答應了我們的無理要求,派了當初曾經參與兩個ps計劃的一批人到中國來,協助太陽電子進行軟體開發。而太陽電子則表示,目前在家用機方面,暫時允許ps獨佔其遊戲軟體,但不會因此放棄電腦遊戲市場。sce考慮到日本本國內電腦遊戲市場實在很有限,同意了。

這一批有豐富軟體研發經驗且吃透了ps硬體機能的人一來,技術方面的工作相對就輕鬆多了,最少他們會指導這些人,什麼該做,什麼不該做,哪些是多餘的哪些是必要的。我相信只要再磨合一段時間,眼下這個團隊就可以成為國內一流的製作團隊,除了沒有優秀的製作人指導外我們什麼都有。

我提醒過劉明耀,讓他防著點sony的商業間諜。不過事實上我們也不怕,從運作上來說太陽電子內部已經接近完善,找不到什麼鑽商業空子的機會,日本人那點小聰明後來在各種商業案例中都寫得清清楚楚,用我的話說就是,玩不過他們乾脆不拴繩子去高空彈跳算了。

日本人一到國內,就被《新航海紀行》的策劃給震住了,打死他們也不相信這樣的遊戲是有一個12歲的小孩提出,兩個14歲多一點的中學生完善而成的。看著已經初具規模的世界地圖和各種詳細摘要,日本人驚歎了。95年哪有什麼mmorpg的概念,從來沒有哪個製作公司會考慮做一個這麼巨大的世界出來,在他們看來這完全是一種浪費。然而公司的最高指示是協助我們工作,這些人也只能給他們什麼就幹什麼。

《新航海紀行》在我的概念裡第一做還是普通的冒險類slg+rpg的東西,有點類似於光榮公司的太閣系列,不過這只是為了搶市場,更重要的是我希望透過這一作打下一個良好的基礎,為將來的網路版鋪路。95年96年大多數玩家還是很具有鑽研精神的,這時候他們需要的是一個能無限鑽研和投入的遊戲,等這個時代過去,這些遊戲留給他們的美好回憶就能轉化為對網路遊戲的消費動力。

蛋糕要吃第一口,這是我一慣遵循的原則。

遊戲研發工作發展具體的細節操作之後基本上也沒我什麼事了,要知道我現在是六年級最後一個學期,怎麼混也得每天被學校拖上10個小時才能脫身。我樂得清閒,每天在學校課堂上塗塗寫寫,看看課外書什麼的。許佳佳對我這種懶散態度不以為然,張欣還是一句話不說,偶爾會用關注的目光看看我,看得我直心虛,沒事就目光遊離,不敢與之相對。

往事如煙啊……

其餘時間都是考試做題做題考試反反覆覆複復反反……(丫不是在騙vip稿費吧……)

寫完本以為永遠寫不完的作業,我掐著自己脖子問張小桐:“我現在看起來像不像吊死鬼?”

張小桐笑得桃花滿面:“像。”

我一屁股坐在地毯上:“終於明白為什麼古代上吊的特別多了。”

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