第1部分(2 / 4)

小說:狂蟒天下 作者:懷疑一切

發出新火花。再者,靈感來時,及時地記錄它。養成個好習慣。

第二節:定題目

在這裡我要強調,為什麼把定題目放在第二位。

前面我說了,大腦是在不斷地想,有好處,也有壞處,好處前面說,壞處的是了無邊際。無法把精神收回來。

先說個故事。從前,一個國王答應給一個地主一塊地。他說,你在日落前,在地上走一圈,走回來你的出發點,這圈裡的地就是你的了。於是這地主就走,但,在太陽下山前,他再也沒有回來了。因為他貪心。越走越遠。最後,他什麼也沒得到。話說回來。靈感也是這樣。要適可而止。定下題目,就把它圈住在一個範圍內。這樣,就不必要費神想得了無邊際了。再者,定下題目,也可以引出新的靈感源。因為腦袋會在目前的故事架構上,更深一步想象。這是畫龍點睛之筆。

我現在舉個例子。寫《第二面》時,我是受到一部電視劇的靈感。這部電視劇叫《雙面伊人》說的是,一個人分裂成兩個人(格)的故事。這是一個很好的題材。當時,我馬上就想象了一個故事,是關於一個人,分裂成兩個相對的人,這是在真實醫學上的“人格分裂症”,在現實中,是真的有發生。扯遠了,我設的故事時,一個很弱小,老受別人欺負。後來他受到精神上的刺激,漸漸地分裂出另外一個人,這個人正的性格是個很剛強的人。跟先前的性格是相反的。就在這個氛圍裡,靈感題材,是不知不覺來了。怎麼寫,都已經想好了。所以,我馬上根據這靈感的意思,定了了題目,叫《第二面》大家現在是不是也在腦袋裡想了一下,第二面?

定題目的第二好處是,可以展開故事情節的相關的聯想。也有利於下面在人物塑造工作。

我寫作的公式是:

1靈感湧現——2獲取靈感——3故事演練(迅速展開跟這靈感相干的聯想)——4定出題目——5開始寫第一部份。(注意,想到什麼就寫什麼,不要阻止自己的靈感。日後再慢慢修改。)這時寫的是跟這靈感相關的故事的,這裡面也包含了故事發展的主杆了。就是這個故事的中心。根據這個中心,草草得出每一節的故事題目。這樣做,是不想影響到靈感的湧現。定出了每一節的情節。其實,人物在其中了。這時到了6塑造人物的時候了。之所以在這裡塑造人物。是因為下面的故事,要靠人物的活動來完善故事。塑造人物的方法時,先設定他們的性格。寫一個人,是寫他們的性格。因為做什麼事,怎麼做。是性格使然的。而且,性格是小說人物的靈魂。讀者通常是喜歡上小說里人物的性格。然後,才會有興趣看他們接下去會怎麼做。做到這點。小說作者,成功一半了。塑造人物的第二方法是從事件中的背景去得到。在這樣的背景中,人物會是什麼樣的性格,比如,這個人物是在從小沒有雙親下長大,可以想象,他她會是怎麼樣的性格,好了,知道他她的性格,接著,我想,沒個作者,就知道怎麼寫他她了。因為他她這樣的性格,會發生這樣的事情。或做出這樣的事情。這些都是水到渠成,順水推舟的事。

寫小說,就要找到主杆,把前後所有故事,都串起來。這是一件既容易,有很難的工作,說容易是指這主杆就在這個故事裡,難就是,怎麼找出來。前面我提到的武俠小說,這就很容易找出主杆。就是報仇。主角的所有工作就只為著這個目的,報仇,這就是主杆。這主杆把主角前後所做的事情,都串起來了。其實,如何去安排故事情節,都有公式的。一般公式都遵照這個公式:

1主角要去做一件事情——這是發展的線索。然後,2就有人阻止他去做——這是矛盾表現,接著,3,主角身邊有朋友幫忙——這是故事情節的分支。4,主角不斷克服別人設給他的障礙——故事的主杆。5,他成功做了他想要做的事。這是結尾。

總的來說,故事的寫作方法是:

1設定——2對抗——3結局

上面的公式,是一個電影劇本的公式,但,都合適寫小說的。因為,這裡面的概念跟我上面提的是一樣的。所謂情節點就是一個事變或事件,它緊緊織入故事之中,並把故事轉向另一方向。

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對抗接下去,是你故事的主體部分。它之所以稱為對抗部分,是因為一切線索的基礎都是衝突。也就是一旦你給自己的人物規定出需求,亦即在劇本中他想要達到什麼目的,他的目標是什麼,你就可以為這一需求設定障礙,這樣就產生了衝突。這樣,故事就出來了。

最後,或稱結局故事的結局。故事是如

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