閃身躲過兩刀,秦關再度衝了上去,匕首再度直刺那個衛兵的胸口。
那個衛兵揮舞著盾牌還想再彈反,結果盾牌揮出去卻發現秦關竟然收手了,這一下彈了個空。
衛兵瞬間空門大開,秦關的匕首長驅直入,這次準確地從甲冑的縫隙中刺了進去,刺穿心臟!
血條直接清空。
秦關快速抽刀閃身,後面的衛兵正在揮舞著長刀砍過來,秦關直接一揮木盾將長刀彈開,然後熟練地一刀割喉。
“哼,我怎麼可能被同樣的招式擊敗兩次?”
秦關把目光投向最後一個衛兵,就像是獵手在注視著獵物。
“開發者難度的小怪也不過如……臥槽,你給我站住!你站住!”
秦關這『逼』剛裝了一半,話還沒說完呢,就看到第三個衛兵撒腿就跑,一邊跑還一邊大喊:“有刺客!有刺客!”
然後秦關就看到整個要塞瞬間沸騰了起來,城牆上的衛兵全都抽出腰畔的長刀,那些巡邏的衛兵們也向著城牆上圍了過來,還有衛兵跑到對面城牆燃起了火盆,沖天的煙柱騰空而起。
“你大爺!”
秦關現在只想抓住逃走的那個衛兵sm一百遍,但是那貨早都已經鑽到人群裡認不出來了,至少有十幾個衛兵把城牆給團團圍住,而在城牆外,援兵也在快速地趕回……
兩分鐘後,一切還原。
被『亂』刀砍死的場景還歷歷在目,為了避免這種情況再度發生,秦關決定重新規劃一下路線,然後思考一下剛才遇到的情況到底是怎麼回事。
“這裡的衛兵都非常強,彈反的成功率甚至接近100%,不用佯攻的話,基本上單挑衛兵都困難。呵,果然是開發者難度……”
“衛兵臨死前發出的聲音會引來附近的其他衛兵,瞬間陷入一打多的局面。”
“當這些衛兵處於人數上的優勢時他們不會立刻去喊救兵,可一旦有衛兵發現處理不掉刺客,就會立刻大聲呼救並且點燃火盆,真到了這一步的話基本上就是必死的局面了。”
“也就是說只能偷偷潛入,不能殺人?那不合理啊。”
“或者說……可以殺人,但是不能讓他發出聲音?”
秦關回憶著之前看過的一些講述暗殺題材的電影,不管是絞喉還是背後捅刀,肯定都得想辦法讓被暗殺的人發不出太大的聲音才行,否則肯定會引來其他人。
秦關決定,再試一次。
這次他還是跟上回一樣,弓著身子悄聲來到衛兵的背後,只不過這次的距離更近了一些。
但就在秦關剛要動手的時候,士兵好像察覺到了什麼,“咦”了一聲開始轉身!
秦關當機立斷,直接暴起,左手捂住士兵的嘴,右手的匕首順勢捅進心臟!
這次是一擊斃命,士兵臨死前拼命掙扎,但只能發出含混不清的嗚咽聲,傳不到其他衛兵的耳朵裡。
在快速失血的情況下,衛兵很快就停止了掙扎。
他雙手無力地垂下,右手一鬆,長刀向地上跌落。
秦關眼疾手快,一把撈住,防止它掉在地上發出聲響。
“太嚇人了。”秦關下意識地想要擦汗,雖然他並不會出汗。
看來這些衛兵也會有一個警戒範圍,他們雖然是背對自己,可一旦自己進入可暗殺的區域之後,衛兵還是會注意到身後的異樣,此時如果玩家猶豫不決,那隻要等衛兵一轉頭,就會被發現了。
而且衛兵發出聲音的手段有很多種,甚至刀掉在地上都有可能引起其他衛兵的注意,一著不慎就可能滿盤皆輸。
秦關繼續向第二個衛兵『摸』了過去,又是同樣的手法幹掉。
“呼,沒有想象中的那麼難嘛。”
秦關表示雖然玩起來比之前的試煉都驚險刺激得多,但暗殺這個事情並沒有想象中的那麼難。
當然,這也得益於秦關對身體良好的掌控能力。
如果衝上去捂住了衛兵的嘴,結果一刀沒有捅到要害,那衛兵肯定要在劇痛中拼命掙扎,事態可能就難以控制了。
所以暗殺這種事情還是得穩、準、狠,必須一擊斃命,任何一點小的變故都有可能誘發完全意料之外的後果。
秦關一邊暗殺一邊往前『摸』,不斷地接近那個最高的建築。
結果就在他又殺掉了一個衛兵準備繼續往前走的時候,突然聽到背後傳來一聲大喊:“有人潛入!有刺客!”
秦關當時就懵『逼