』了,轉頭一看,幾個巡邏的衛兵正沿著一路的屍體和血跡『摸』過來……
又一次被『亂』刀砍死。
秦關表示簡直日了狗,這屍體還會被敵人發現的?
轉念又一想,嗯,這不是很正常嘛……
又掛了一次,依舊是從頭開始。
這次秦關學乖了,暗殺掉幾個衛兵之後,就把他們的屍體給拖到暗處藏起來,城牆上堆放著一些物資,也有一些角落,把屍體往裡面一扔,不仔細看的話很難發現。
秦關考慮著,這種程度應該就差不多了,也不指望其他的衛兵永遠都發現不了,至少在自己潛入的這十幾分鍾之內沒人注意到異樣就可以了。
繼續往裡走,衛兵的數量更加密集了。
秦關剛開始還以為暗殺這事挺簡單,後來發現自己完全想錯了。
暗殺一個衛兵確實不難,但如果同一個房間裡有三四個衛兵呢?
如果外面還有兩個衛兵在巡邏呢?
如果一些精英衛兵的感應範圍比普通衛兵要遠呢?
如果這個要塞中還有一些地方存在著陷阱和機關呢?
像類似的突發狀況還有很多,甚至可以說是防不勝防,一旦處理不好,那就只能是被『亂』刀砍死的結局。
秦關不是不想直接揮舞著災厄大劍把這些衛兵全都砍死,但這畢竟是開發者難度的衛兵,秦關最多同時對付3~4個,再多了連躲刀都沒法躲了,還打個『毛』線。
更何況災厄大劍很難對付小怪。
而且,這些複雜的突發狀況很多時候還是伴生的,比如剛踩了陷阱就被巡邏的衛兵發現了,或者是處理房間裡的多個衛兵時,恰好有一隊精英衛兵巡邏到附近……
甚至這些衛兵的巡邏路線和站崗位置都有一定的隨機『性』,每次試煉重新開始的時候都會重新整理,想要單純透過背板通關,極為困難。
秦關感覺自己頭都大了,死了十次之後,那個熟悉的【歷史記錄】按鈕終於出現了。
“感謝大佬救我於水火……再這麼死下去我真的要失去希望了……”
秦關默默表示,這題已經嚴重超綱了,還是先看看參考答案吧……