會抓著一個水墨風的風箏,慢慢地往下飄。
這些操作都需要消耗“墨量”,這個值可以看成是常規的“精力值”,但實際上它代表著書生儲存在硯臺內墨的數量,他可以透過這些墨來完成各種酷炫的操作。
此外,書生的基礎攻擊和基礎防禦也跟筆墨有關。
他的基礎防禦是抬起左手的畫卷在面前構築一個虛幻的山峰,可以當做盾牌使用,抵禦敵人的攻擊。畫卷的防禦技能是需要充能的,每次受擊都會減少充能。
基礎攻擊分為兩種,近戰攻擊是書生揮動手中的筆模擬長槍、刀劍、長兵器造成近戰傷害,遠端攻擊則是書生揮舞手中的筆甩出墨汁攻擊遠方的敵人。
近戰攻擊分為很多不同的攻擊方式,刀劍可以跟盾牌一同使用,長兵器則必須雙手握住毛筆。而不同的近戰攻擊也都是需要充能的,每次攻擊都會減少充能。
遠端攻擊同樣分為不同的攻擊屬性,出普通攻擊外,還有木、金、火、水、土五種屬性,每種屬性都有不同的充能,特殊的屬性攻擊可以造成不同的攻擊效果,對屬性剋制的敵人可以發揮奇效。
所有的攻擊方式都要消耗充能,這些充能是不共用的,充能的來源是擊殺怪物或一些特定事件。
比如,玩家擊殺某個怪物之後,怪物身上除了會掉落材料之外,還會掉落不同的“意”,這些“意”可以為畫卷或者筆充能,不同的“意”會用不同的形式和顏色表現出來。
此外,書生依舊擁有兩個非常關鍵的大招,也就是“書法”和“繪畫”技能。
繪畫技能可以創造和抹除,這個操作是透過手柄的陀螺儀和觸控板來完成的;書法技能和以前一樣是大招,不同的書法內容會有不同的效果。
這是遊戲中基礎的戰鬥模式,遊戲將會是GS1平臺獨佔,而且推薦使用精英手柄來體驗。
遊戲中的各種技能被妥善地分配到了手柄的各個按鍵上。
左搖桿:移動,按下蹲伏潛行。
右搖桿:移動視角。
十字鍵上:更改書法技能
十字鍵下:召喚載具
十字鍵左:切換畫卷防禦技能
十字鍵右:切換毛筆攻擊方式(遠端攻擊狀態下改變遠端攻擊屬性)
X鍵:跳躍、二段跳、滑翔
Y鍵:近戰攻擊,長按蓄力攻擊
B鍵:衝刺
A鍵:彈反
ABXY這四個鍵的位置玩家可以根據自己的習慣自由更改。
左扳機鍵:畫卷防禦
右扳機鍵:遠端攻擊
左肩鍵:書法技能
右肩鍵:繪畫技能,點選後進入子彈時間(時間凝滯),透過觸控板來完成創造或者抹除的操作。
此外還有一些特殊操作,比如斜坡的滑行,是畫卷防禦狀態跳起的同時按A鍵。
因為是開放世界遊戲,所以書生是有載具的。他可以透過筆墨畫出馬或者仙鶴,前者是常規的陸地移動載具,沒有時間限制,只是承傷太多之後會消失,隔一段時間才能重新召喚;而仙鶴是飛行載具,可以馱著書生自由飛行,只不過有時間限制。
其次就是整個開放世界的世界觀設定,在保留原劇情的同時,會加入許多新的元素,也就是詳細的設定。