第346章 薪火工作室的第一款遊戲(1 / 3)

小說:重啟遊戲時代 作者:青衫取醉

全世界最權威的評測網站IGP直接給到《水墨雲煙2》10分的超高評價,而在評語方面也是不吝溢美之詞。

“這是一款令人愉悅和著迷的遊戲,堪稱開放世界遊戲的典範。”

“感謝華夏廠商微光工作室為我們帶來這樣一款開放世界的典範之作,在這個龐大的開放世界中,到處都是謎題等待著去探索,在玩家的面前有海量的任務,每個任務背後都有一段獨特的故事。儘管在這個龐大的世界中已經花掉了幾十個小時,卻也依舊能夠找到之前從未見過的東西,它的遊戲內容是如此的豐富,以至於讓之前的開放世界遊戲全都變得空洞無物。”

“《水墨雲煙2》在繼承了前作特點的同時,也做出了大刀闊斧的改良。整個世界觀變得龐大而又豐富,四聖獸以及周邊的環境讓整個華夏世界變得更加鮮活起來,畫境和字跡的設計更是讓收集元素遍佈了整個遊戲世界。而且,遊戲內的內容雖多,玩家卻可以完全按照自己的節奏去處理以上目標,遊戲從不會強制你去做主線,而遊戲中的所有系統完美地契合,成為了一個令人難忘的獨特世界。”

“感謝《水墨雲煙2》讓我們能夠如此貼近地認識華夏文化,它是一款不朽的藝術傑作。”

“優點:”

“美麗浪漫的開放世界”

“大量的豐富而毫不重複的解謎內容,且有很多種不同解法”

“令人驚喜的人類NPC,以及豐富的故事背景”

“難度適中的戰鬥,以及充滿想象力的戰鬥方式”

“充滿靈感的boss戰”

“缺點:”

“無”

“總評:1010”

而華夏區的評測網站星遊網,同樣對《水墨雲煙2》給出了極高的評價。

“這是一場屬於玩家自己的冒險,它是一個屬於華夏玩家的故事,同樣也是一個屬於全世界玩家的故事!”

“很高興能夠看到華夏文化能夠以這種方式走向世界,讓四聖獸、畫境、書法、五行相生相剋的傳統文化內容透過這種經典的再創作而重新煥發出生命力!”

“《水墨雲煙2》沒有把敘事放在非常重要的位置,這次微光工作室希望玩家能夠真正地沉浸在遊戲中,找到屬於每個人的樂趣,開始屬於自己的冒險。遊戲的目標只有一個,就是打敗魘獸,玩家可以自行選擇解放四聖獸的順序,或者乾脆一個都不解放,直接面對強大的魘獸也是可以的,只要你對自己的技術有足夠的自信。”

“這種高自由度的設計讓《水墨雲煙2》的數值系統、技能系統等內容跟傳統遊戲都完全不同,可想而知這種高度創新的遊戲系統需要付出多大的勇氣。”

“同時,遊戲內還有複雜卻恰到好處的天氣系統,讓整個世界變得更加真實,而不再僅僅是貼圖。比如在雪山會因為嚴寒而凍傷,在火山地區木製武器會著火,在雷雨天氣中金屬武器會引雷……這些天氣系統初次嘗試的時候會覺得很複雜,可習慣之後反而會加深對於遊戲的認同感。”

“《水墨雲煙2》在全息投影顯示器上的效果令人震驚,水墨風和卡通渲染的效果讓《水墨雲煙2》得以極佳地利用全視顯示器的顯示效果,充分地揚長避短,一方面避免了因為畫面精度較低造成的短板,另一方面又極大地發揮了全視顯示器的立體顯示效果。”

“《水墨雲煙2》將傳統的華夏文化與現代流行的遊戲元素進行了如此完美的融合,這種對於華夏傳統文化信手拈來的運用方式,也是微光工作室的一大特質,也許在未來,《水墨雲煙2》將成為遊戲史上的一座豐碑,它將會是全世界遊戲玩家的共同回憶!”

……

在星遊網的《水墨雲煙2》專區下面,以及微光遊戲平臺的評論區,玩家們對於這款遊戲的評價也是齊刷刷的好評。

“這甚至已經不是神作可以概括的,這絕對是史上最好玩的遊戲!每次爬上高處俯瞰整片大陸的時候,那種震撼是從未有過的。可以在草地上抓蟲子,可以自己畫一匹馬縱情馳騁,可以爬上懸崖,還可以到處探索,尋找畫境和字跡……這種自由度真的太棒了!”

“解謎設計真是貫穿始終,從一個個畫境到四聖獸的boss戰,感覺每一步都是對智慧的考驗,每次解開一個新的謎題都感覺自己簡直是個天才!”

“鐘鳴簡直是個天才!很難想象如此複雜的世界到底是怎麼設計出來的,那麼天氣系統、繪畫技能、五行相剋、戰鬥系統、世界觀設定……這麼多複雜的內容全

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