都恰到好處地整合到了一起,而且同一在華夏文化的大背景之下,毫無違和感!真的給跪了!”
“說實話,我覺得這款遊戲是至今為止微光工作室的集大成之作,也是鐘鳴這麼多作品積累起來的一次超級爆發。《水墨雲煙2》裡面能夠看到很多其他微光遊戲的影子,比如繪畫和書法進入遊戲這個設定是源自於《水墨雲煙》的前作,而與四聖獸進行大型boss戰的過程很像《生肖守護者》,華夏能夠出現一個這樣的天才設計師、精品工作室,真是太幸運了!”
“這款遊戲讓我找回了玩遊戲最本質的樂趣。”
“說實話,剛開始覺得主線劇情並不算長,可真的走完這段旅程,卻又捨不得主線了,好想這段路能走一輩子,而不是十幾個小時。我想念鮫人族的公主小姐姐,想念妖獸族那個有義氣又憨厚的虎妖大哥,也很想念羽人族裡那個表面高冷實則傲嬌的羽人族第一神射手……”
“本來覺得全視顯示器就是個搞笑的玩意,結果看了《水墨雲煙2》在全視顯示器上的效果之後,我也忍不住地想買一臺了……”
……
薪火工作室裡,胡斌玩著《水墨雲煙2》,看著網上對這款遊戲的評論,不由得感慨。
大丈夫當如是也!
不得不說,人比人真是氣死人啊。
胡斌在玩《水墨雲煙2》的過程中,也像普通玩家一樣被這款遊戲所深深震撼了。
嚴格來說,遊戲本身的技術水平和美術水平雖然也都很高,但也沒高到那種程度,如果讓胡斌自己招人、自己去製作的話,可能做不了這麼快,但時間稍微長一點,肯定也是能做出來的。
可關鍵,就差在遊戲的設計水平上了。
胡斌在玩遊戲的過程中就一直在想,這個系統是怎麼設計出來的?那個系統是怎麼設計出來的?這個boss戰又是怎麼想出來的?
越是深入地玩,就越是佩服。
見識到《水墨雲煙2》之後,胡斌突然覺得自己加入微光互娛一點都不虧了。能直接跟鐘鳴這樣一流的設計師共事,能夠直接見識到這種世界級3A大作的研發過程,這簡直是血賺啊!
在《水墨雲煙2》不斷火爆的這段時間裡,薪火工作室也在漸漸走上正軌。
胡斌在業內也有一些人脈,雖然從光翼互娛離職只帶走了一部分老員工,但經過這段時間的招聘、補齊人員,薪火工作室的大框架已經搭起來了,隨時可以開始工作。
不過,具體要製作什麼遊戲,鐘鳴還一直沒有交代。
之前談合作的時候,鐘鳴說的是第一款遊戲由他來設計,後續允許胡斌和薪火工作室自己開發作品,只要不跟鐘鳴的開發計劃衝突就可以。
剛開始胡斌還覺得有點彆扭,覺得沒什麼自由度,但在看到《水墨雲煙2》之後,胡斌突然不這麼想了,他巴不得鐘鳴趕緊扔給他一份詳盡的設計方案!
《水墨雲煙2》珠玉在前,薪火工作室好歹也是微光互娛旗下的工作室,做出來的遊戲要是砸了,那也太丟人了!
胡斌對自己從未如此的沒有信心,反而期待著鐘鳴到底會給他一個什麼專案來做。
不只是胡斌,薪火工作室的很多人對這個工作室具體的工作,也不是特別清楚。
按理說,鐘鳴手下現在有兩個工作室,微光工作室自然就不用說了,主要做的是高品質的華夏風遊戲,主要是為了賺口碑;天極工作室則是主要研發氪金遊戲,以盈利為主;而薪火工作室呢?鐘鳴說的是要製作單機遊戲,但這樣一來,不是跟微光工作室的定位重複了嗎?
所以,薪火工作室的這些人目前也還有些忐忑不安,他們期待著能夠做到微光工作室和天極工作室那樣的水平,但又擔心自己的實力不足。
……
鐘鳴溜達著來到55層。
微光直播那邊,最近的熱度一直在上升,陳南每天也都忙得不可開交。
鐘鳴沒有忽悠他,《水墨雲煙2》確實是直播效果非常好的遊戲,所以陳南也抓住了這個機會,開了幾個活動,為微光直播拉了一波熱度。
微光直播針對《水墨雲煙2》的直播板塊做了很多的篩選條件和推薦條件,觀眾們可以根據自己的需求精確地篩選主播。比如玩家想看某個特定的boss戰,或者想看技術型主播、搞笑型主播,都可以輕易地搜尋出來。
對於幾個有技術、直播效果也不錯的主播,陳南給他們安排了推薦位,而且還不辭辛苦地一對一輔導,告訴他