們如何去製造節目效果、如何帶動觀眾情緒,真正是手把手地教。
微光直播招聘的管理員、經理也全都經過陳南的把關,整體的業務素質都非常不錯,隨著微光直播的資料越來越好,大家也都充滿幹勁。
而目前其他直播平臺挖人也是愈演愈烈,陳南也在不斷地周旋,目前而言,還構不成太大問題。
隨著《水墨雲煙2》的火爆,微光直播出現了一批比較有潛力的單機遊戲主播,這些都是以後的重點培養物件。
當然,僅僅一款單機遊戲還是不夠的。
單機遊戲的內容相對固定,《水墨雲煙2》作為開放世界遊戲其實相對還好一些,很多其他的單機遊戲往往十幾個小時就體驗完了,在直播內容中只能作為餘興節目,觀眾的粘度不會很高。
目前微光直播還是以《玄甲計劃》的主播為重點培養方向,同時也在積極發掘單機遊戲主播。
其實,捧主播歸根到底還是捧人設,競技類遊戲可能技術更重要一些,單機遊戲的話主要還是讓觀眾們喜歡上這個主播本身,技術雖然也重要,但也沒那麼重要。
而現在陳南的工作就是儘可能地挖掘主播、教主播如何直播和製造節目效果、同時防止其他公司把他們挖走。
鐘鳴到微光直播轉悠了一圈,感覺一切OK,於是又來到了同一層的薪火工作室。
隨便看了看,人數已經不少了。
胡斌看到鐘鳴來了,直接從沙發上起身迎了過來。
至於為什麼在沙發上坐著……當然是因為在玩《水墨雲煙2》。
“工作室怎麼樣了?招人還順利嗎?”鐘鳴問道。
胡斌點點頭:“嗯,很順利。”
微光工作室的名頭還是挺響的,胡斌在業內也有名氣,而且待遇也不差,招人當然是不成問題。
“那正好,來跟你聊聊新遊戲的事情。”
倆人來到小會議室,開始接下來的開發計劃。
胡斌還是非常期待的,能做出《水墨雲煙2》的設計師,又會設計出什麼樣的動作類遊戲?
鐘鳴在手環上點了幾下,調出來一幅原畫。
天空中高懸著一輪明月,在暗淡的星空下,地上是茂盛的蘆葦,一片蒼白,隨風飄零。
在蘆葦叢中,兩個忍者正在拔刀對峙,長刀映照著月光,透出幾絲寒意。
在原畫的上方寫著兩個美術字:只狼。
“《只狼》?這是遊戲的名字?”胡斌問道。
鐘鳴點點頭:“對。”
“主角是忍者?嗯……以忍者為主角的遊戲,倒是不少,藝術形象也比較成熟。”胡斌點頭道。
鐘鳴笑了笑:“這款遊戲肯定跟之前的所有以忍者為主題的遊戲都不一樣。”