的情況完全一致,或者說,這種遊戲的目標都是“源於現實,但高於現實”。
也就是說這些遊戲肯定有很多跟現實不符的地方,但主要是做到神似。
進入下一個階段,湯盈發現自己現在可供選擇的選項更多了。
依舊還是【工作】和【娛樂】兩個頁籤,但裡面的選項豐富了,而且每個選項所加的屬性都各不相同。
整體而言,新的選項加屬性多,但涉及到增加精神壓力和減少健康值的時候,也會更多。
現在湯盈成為正式員工,可以有很多不同的工作選項,比如寫程式碼、寫營銷方案、出差進行商務談判、組織會議……
而娛樂活動方面,也有了新的選項,但這些選項很多都是需要啟用的。
比如,遊戲過程中會開啟網路購物功能,玩家在網上可以買到很多娛樂,比如專門的遊戲機、電影院會員、高檔餐廳餐券、專業知識書籍、情商課等等,只要買到了這些東西,就可以開啟相應的娛樂活動或工作選項。
這些需要拿錢買的選項,加屬性自然會更多一些。
而且,湯盈發現,當某個選項進行的次數足夠多的時候,會觸發一個特殊的稱號。
比如遊戲機玩的次數比較多了之後,會達成一個“遊戲達人”的稱號,這個稱號暫時不知道有什麼用,但所有的稱號都能查到,而且不同稱號的珍惜屬性不同,獲取難度也不同。
……
湯盈正在玩著,遊戲畫面中老闆又出現了。
“一會兒咱們集團其他分公司的領導要過來考察學習,你們都給我認真工作,好好表現,千萬不要讓我丟了面子!”
“一會要好好表現自己的特長,比得過別人就掙面子,比不過別人就丟面子!”
“我們公司的人可千萬不能被比下去,否則我會很生氣的!”
領導語重心長地說道。