之前,很多人對我們工作室的能力和前景有一些不信任,希望這款遊戲能夠讓大家明白,我們要把微光工作室打造成世界最頂尖的遊戲大廠,絕對不是隨便說說的,也希望大家以後能夠繼續努力,我們的下一款、下下款,以後的每一款遊戲,必須都是爆款!”
鐘鳴說完,眾人全都鼓起掌來。
牛逼!
這跟一般的領導畫餅可不一樣,別人畫餅,是為了讓所有人加班,給的是空頭支票;鐘鳴這可不是在畫餅,因為餅都已經分給所有人了!
按照現在的銷量來看,首月銷量達到60萬,問題不大。
扣除各項成本,扣稅,再拿出20%來發獎金,那也是幾百萬的獎金!
現在專案的這些人,即使不是負責人,只是一個普通的員工,一個月也能拿到幾萬塊的獎金。
大家不只是為了自己的成功在鼓掌,也是為了錢在鼓掌啊……
苗竹小聲問道:“那,慶功宴還準備嗎?”
鐘鳴想了想:“準備吧,你們看著來,公司給報。”
雖然鐘鳴對慶功宴這種偏於形式的東西不是很感冒,但如果大家喜歡的話,該搞還是要搞一下的。
……
《太吾繪卷》,發售整一週。
鐘鳴的個人微博,以及微光工作室的官方微博,同時發了一條訊息。
“熱烈慶祝《太吾繪卷》首周銷量破20萬!”
“大家好,我是《太吾繪卷》的製作人鐘鳴,很高興跟大家分享這個好訊息,《太吾繪卷》的首周銷量破20萬,活躍人數4萬多,即使是對已經出了幾款精品遊戲的微光工作室來說,這也是一個值得驕傲的成績。”
“感謝多方關注,感謝一直以來鼎力支援的玩家們,是你們讓《太吾繪卷》變成了一個個鮮活的世界,也讓我們的努力獲得了回報。未來,微光工作室還將不斷地推出更多的精品遊戲,希望大家還能與我們一起,共同見證!”
這條微博一發出來,底下瞬間多了大批評論。
也有很多人紛紛轉發,瞬間就形成了一個熱點話題,快速傳播!
“首周銷量20萬???”
“臥槽,這是要逆天?這只是一款獨立遊戲啊!”
“關鍵是這遊戲賣68啊,豈不是首周流水就破千萬了??”
“太恐怖了,活躍人數還有4萬多,這資料未免也太好了吧?”
“從熱度上來看沒什麼可驚訝的啊,那麼多主播都在玩,我身邊好幾個不玩遊戲的朋友都聽說了!”
“噹噹姐強無敵!”
“臥槽,吹牛逼吧,我是不太信,這遊戲的品質,哪能配得上這個銷量?實話說買了多少水軍?”
“就是啊,反正資料都沒有公開,也沒法驗證,你一張嘴說首周銷量一百萬,別人也沒法打你臉啊。”
一堆祝賀的評論裡面,夾雜著幾條稍顯刺耳的評論。
不過,很快就被淹沒了,沒掀起什麼風浪。
畢竟這是鐘鳴自己的微博,在關注的,大部分都是他的粉絲和《太吾繪卷》的忠實玩家,轉發後首先看到這個訊息的基本上也都是喜歡《太吾繪卷》的那一批人,當然是支持者居多。
而這個銷量數字,也足以讓很多業內人士感到震驚。
太不可思議了!
一款幾乎沒有任何宣發、沒有上架任何平臺的硬核獨立遊戲,竟然能取得這樣的銷量?太扯了吧?
一時之間,眼紅者有之,猜疑者有之。
但不論有多少讚譽,又有多少詆譭,《太吾繪卷》都毫無疑問地成為了這段時間最火爆的獨立遊戲,風頭無兩!
……
第二天上午。
鐘鳴剛到公司,付興安就跑過來了。
“老大,你快看,真實問答上,有個人在黑我們啊!”
鐘鳴不以為意:“那又怎麼了,遊戲又不能讓所有人喜歡,人紅是非多,有人黑那都是正常的。”
“關鍵是,點贊數還很多。有點感覺像是被帶節奏了!”付興安說道。
“那我看看。”鐘鳴開啟付興安發來的連結。
本來,鐘鳴以為這是某位同行眼紅《太吾繪卷》的成績,而刻意在挑毛病。
結果仔細一看,並不是。
寫這篇文章的,竟然還是一個遊戲話題的優秀回答者,而且這篇文章釋出之後,至今已經獲得了2000多個點贊,在真實問答上搜尋《太吾繪