第237章 褒貶不一(3 / 3)

小說:重啟遊戲時代 作者:青衫取醉

卷》這個話題,往下稍微一翻,就能看到這篇文章,排名非常靠前。

文章的標題是:《別再高捧太吾繪卷,盲目地狂歡!》

再仔細瀏覽文章的內容。

首先,文章簡單介紹了一下《太吾繪卷》取得的高關注度、高銷量,以及截至目前的成績,並稱之為“不可忽視的神蹟”。

而後,作者親自去玩了一下,並且態度十分端正地認真玩,卻在無數次犯困之後,選擇了放棄。

然後得出了一個結論,這款遊戲,雖然做得很硬核、很有態度、內容也很豐富,但真的沒有很好玩。

最後,得出一個結論:《太吾繪卷》如此火爆,是華夏玩家在支撐,只是因為華夏題材的遊戲一向不怎麼樣,所以這款遊戲才被捧上了天。

而後,他去翻了一下微博的評論,發現裡面有不少的好評,都是因為這款遊戲的華夏題材而給的。

比如:“目前來講不是很好玩,缺點,但是華夏題材遊戲不容易做,良心獨立遊戲必須給好評!”

諸如此類。

然後,作者寫了一段結語。

“我一向不怕掉粉,所以有些正確的話,需要有人說出來。《太吾繪卷》是一款針對華夏人的遊戲,可實際上,它只適合大約0.1%的華夏人。請大家理智對待這款遊戲,現在的《太吾繪卷》,遠遠說不上好玩,它的主要內容,探索、模擬經營、RPG養成等等內容,樂趣不盡相同,強行雜糅到一起的結果就是互相影響,做成了四不像。”

“隨機生成的NPC就是一對雜亂的資料和貼圖生成的復讀機,毫無性格,毫無故事,無法提供任何代入感。”

“而它的戰鬥,做成了數值決定一切的自動戰鬥,缺乏RPG遊戲的體驗,更像是隻依賴戰前準備的策略遊戲。”

“總體而言,這款遊戲的體驗平平,讓人昏昏欲睡,不同玩法之間互相傾軋導致衝突,人們被劃分成了不同的刻板立場不能動搖。也許它有深度,有態度,有革新,但並不好玩,希望大家迴歸理性評價,不要再無腦吹捧,影響那些還未入坑的玩家們。”

鐘鳴把整篇文章從頭到尾認認真真地看了一遍。

如果是競爭對手的惡意抹黑,通篇都是事實錯誤,那鐘鳴肯定不會去反駁,因為玩家們自己就能看出這裡面的問題。

如果是一個玩家因為不喜歡《太吾繪卷》而進行了憤怒的謾罵,那鐘鳴也不會去反駁,因為喜歡與否是非常主觀的事情,誰也不能決定別人的喜好,要允許有人不喜歡自己的作品。

但這篇文章,鐘鳴覺得有必要回應一下。

並不是為了反駁這篇文章中的一些事實錯誤,也不是為了在設計理念上證明某些是非對錯,而僅僅是表明自己的某種態度。

顯而易見,這篇文章還是有不小的影響力的,雖然熱門評論中點贊最高的評論就是一條反駁他的評論,但2千多的點贊數,說明確實有不少人被這篇文章給帶跑了。

而且,鐘鳴無從分辨這位作者,到底是收了錢的高階黑,還是僅僅是自己不喜歡這款遊戲而有感而發。

當然,後者的可能性更大一些。

像這樣的聲音,肯定還有很多,以《太吾繪卷》目前的火爆程度,出現這種聲音是完全正常的。

但不管怎麼說,鐘鳴覺得自己應該替真心喜歡《太吾繪卷》的玩家們,也代表微光工作室,發一發聲。

不是對這篇文章的作者,而是對所有持類似觀點的人。

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