上班第一天。
鐘鳴特意等在工作室的門口,手裡拿著一大摞紅包。
最早來的是姜婉娜,基本上跟鐘鳴前後腳到了,看到鐘鳴很驚訝:“咦,你今天來這麼早。”
“什麼叫今天來這麼早,我不是一直都來很早嗎。新年紅包,自己抽一個吧。”鐘鳴把手裡的一摞紅包往前一遞。
姜婉娜驚喜道:“咦,還有紅包呢?可以可以,開工大吉。所有人都有嗎?”
鐘鳴點頭:“對。”
“那你一個老闆在這發紅包也不合適啊,要不你給我。”姜婉娜想把鐘鳴手裡的紅包都接過來。
“老闆發紅包怎麼了,就是老闆發紅包才合適呢。或者,你拿紅包,我遞給其他人。”鐘鳴說道。
姜婉娜想了想:“那也行,看著還正式一點。”
她從鐘鳴手裡接過紅包,站在一邊。
沒多久,又來人了。是新來的原畫,肖木。
看到門口有人,肖木愣了一下。
鐘鳴從姜婉娜那邊接過紅包,遞了過去:“新年紅包,開工大吉。”
肖木愣了一下,趕忙接過來:“好,謝謝!”
捏了一下紅包,裡頭估計有個三五百塊錢,錢不算多,但第一天上班就有紅包拿,還是讓肖木感覺心裡暖洋洋的。
肖木領了紅包,準備往裡走。
結果正好看到了門口的對聯。
“出包肝圖寫程式碼,員工加班加點甘做公僕無私奉獻;充值氪金抽箱子,玩家賣血賣腎仗義疏財大愛無疆。”
“撲哧!”
肖木當時差點笑出聲,太搞了!
也是非常符合遊戲公司的本質了。
而且,這字是真漂亮,龍飛鳳舞的,也不知道是請誰寫的,哪位大師的手筆。
很快,沒過幾分鐘,其他人也都陸續到了,鐘鳴準備的紅包很快一一發完,大家都很高興,互相介紹、互相認識。
鐘鳴早就已經分好了工位,在每個工位上面都放了標牌,直接對號入座就可以。
當然,地方挺大,所以現有的這些人也只是佔了一部分而已,以後還有繼續拓展人員的空間。
肖木在位子上坐下,忙活著給電腦裝軟體、升級系統等等。
電腦,也都是放假前鐘鳴問過每個人,按照需求來配置的,不過買來沒拆封,大家自己拿,自己拆,所以今天上午,大家基本上就忙活著佈置工作環境了。
肖木旁邊,是個動作美術,工位上的名牌寫著叫林大偉,大高個,看起來應該是比較好相處的性格。
“你好,我是原畫,肖木,剛來這公司,以後多多關照。”肖木伸出手。
林大偉趕忙跟他握了握手:“林大偉,動作美術。哎,我也是剛來,咱們互相幫助吧。”
這兩個人,還是比較容易成為朋友的,因為他們的工作並不存在直接的合作關係。
肖木做原畫,畫完之後交給建模,然後建模再交給林大偉做動作。
沒有直接的合作關係,撕逼的情況也就會非常少,自然也就比較容易成為朋友……
“那個,咱們老闆到底是誰,你知道不……”肖木小聲問道。
林大偉感覺很奇怪:“就是發紅包那個啊,你怎麼連老闆都沒搞清楚……”
“他?我以為他是主美術……”
肖木有點懵逼。
之前面試的時候,直接是鐘鳴面試的他,而且還給他做了不少的指導。雖然不是什麼特別詳細的指導,但寥寥幾句話,也讓他獲益不少。
結果,水平這麼高的,是老闆?
不是說不可能,只不過美術出身的老闆,確實不多見。
因為很多美術大牛,不代表懂遊戲設計,出來做製作人的話,屬於轉行,外行指導內行,很容易把遊戲給做砸。
單純只做老闆,那也不行,遊戲設計都沒法參與,那這公司到底算誰的?連產品都沒法把控的老闆,基本上也沒什麼存在感了。
所以,很多美術大牛,要麼是跟知根知底的製作人合作,要麼是自己去做美術外包公司。
做獨立遊戲工作室的,首要前提肯定是要懂設計。那麼,像鐘鳴這樣精通美術、精通設計,又這麼年輕的老闆,也確實是太不多見了。
林大偉說道:“我是老闆粉絲,微博上知道他的,太牛逼!去年才畢業,然後跳出來自己開工作室了。做過答題遊戲,做過虛擬偶像,然後獨立遊戲做