“以前的諾手都是主W技能,現在好像不能了。”
“新版本的W技能致殘打擊已經沒有太多重點追加點數的價值了,雖然一秒鐘的百分之九十減速可以讓你打出一到兩次普攻,但是現在的持續時間減少太多,關鍵是不受血滴子層數的影響,移除掉減少冷縮的效果。”
“產生的追擊效果未必有之前的版本強勢和高效,這也是法力值消耗減少的重要原因,為了彌補技能的缺憾。”
“當然,你喜歡高額減速和攻擊力加成可以優先選擇W技能。”
“諾手終於不是什麼無腦英雄了,哈哈哈。”
“對呀,Q技能的改動讓諾手在釋放技能的時候需要考慮多重因素,不是你想回血就能回血的,無非就是增強了諾手的來賴線能力,不過0.75秒的延遲,似乎有點太長了,想要精準的釋放又得拔高一大截難度。”
下一個頭像是令人熟悉的英雄,哪怕是初入英雄聯盟的萌新召喚師都認得他。
蓋倫也在改動的名單之中,這個陳希沒有半點意外。
蓋倫的基礎生命值改動是出於被削弱的狀態,看樣子是這個德瑪西亞標誌性的人物前期坦度太高,影響到遊戲平衡了。
每級生命值增長由96變成了84.25,每級攻擊力成長從3.5增加到4.5,每級護甲成長由2.7增加到3.0,攻擊範圍也獲得了改動,從125變到了175,綜合增強幅度十分顯著。
“生命值削弱帶來的收益自然是攻勢方面的成長,蓋倫的作戰能力顯著提高。”
“我透!”當看到改動後的技能之後,秋水一時沒忍住,爆了個粗口,“技能的改動也太大了吧!”
“這特麼不是改動,是重做!”
Q【致命打擊】
沉默持續時間:1.5/1.75/2/2.25/2.5秒 更變為 1.5秒
移動速度加成持續時間:1.5/2.25/3/3.75/4.5秒 更變為1.5/2/2.5/3/3.5秒
W技能【勇氣】
現在不再提升蓋倫20%的護甲與魔抗。
[新]擊殺小兵將永久獲得0.2護甲與魔抗(擊殺英雄,大型野怪,史詩野怪增加數值為1),最多疊加到30。
E【審判】
每段的基礎傷害:10.0/22.5/35.0/47.5/60 更變為 14/18/22/26/30
每段的總攻擊力加成:0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 更變為 0.34/0.35/0.36/0.37/0.38
基礎段數:6 更變為 5
冷卻時間:13/12/11/10/9秒 更變為全等級9秒
審判的旋轉速度現在會在等級為1/4/7/10/13/16提升,使得傷害段數增加為5/6/7/8/9/10次。
[新]現在在中途取消會返還相當於剩餘時間的冷卻縮減。
[新]現當審判作用於單個單位時,傷害提升33%。
R【德瑪西亞正義】,最近獲得擊殺的敵方英雄將被視為反派,基礎攻擊以及審判的每一段傷害都會造成相當於其1%最大生命值的真實傷害,德瑪西亞正義現在將會對反派造成真實傷害而非魔法傷害。
“蓋倫無疑成了新版本的寵兒之一,以前的E技能審判穿過小兵的時候會有一個減速效果,但現在不會了,非但沒有減速效果,還能夠配合大招快速打出傷害。”
“不是,這蓋倫是直接換了一個英雄啊!”王寧眼前一亮,“似乎我可以嘗試練習一下。”
“確實可以練。”陳希微微頷首,“新版本的蓋倫不僅可以出肉裝,半肉半暴擊裝備或者穿甲流依舊很強。”
“哇擦了個DJ,蓋倫出一個無盡,再來個幽夢,傷害簡直爆表。”
“無盡給蓋倫出,是不是有點浪費了?”
“浪費?”陳希反問了一句,“不存在的,無盡非常適合現在的蓋倫。”
“無盡增加暴擊傷害,E技能審判本來就可以暴擊,再加上現在的新改動,根據英雄的等級提高旋轉的次數,平白無故的增加了中獎的機率。”
“無盡之刃提供的暴擊率,就足夠了。”
一個等級達到十六級的蓋倫,可以旋轉十次,若是運氣好的話,可以次次暴擊!
變換下來,就是在增加E技能的傷害,簡直可怕。