想到十一工作室會需要開拓發行渠道,就算是去年暑假在療養院和史蒂夫喬布斯談過之後,埃文貝爾也始終是沒有想到一直到威尼斯電影節之後,再到過去兩個多月泰迪貝爾、伊登哈德遜忙碌學院公關的事,現在有了皮克斯的第二次合作談判又碰壁了,埃文貝爾才真正地意識到,十一工作室已經不是當初那個自娛自樂的小工作室了,當然,他也沒有想要成為大型電影公司,只是想讓工作室製作出來的作品有好的出路罷了
不知不覺中,十一工作室的確是在成為第二個夢工廠的道路上,只是,未來是否能取得夢工廠的成就暫時不得而知至少,發行渠道的事情沒有解決,十一工作室的未來就是無數不確定因為,在美國,沒有控制發行渠道的電影公司,是沒有辦法佔據主動的看看皮克斯如此重視迪士尼的發行渠道,就可以略知一二了
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995 十字路口
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埃文…貝爾很清楚地知道,他想把皮克斯團隊收入十一工作室旗下的計劃,要實現並不是一件容易的事。更何況,史蒂夫…喬布斯可不是一個會輕易讓出利益的人。當初,埃文…貝爾手握數字音樂商業化的方案與史蒂夫…喬布斯交鋒的時候,就很清楚這一點。
現在,十一工作室想和皮克斯合作,一沒有發行渠道,二沒有作品資源,三沒有強大的資金後盾。前後兩次談判,史蒂夫…喬布斯沒有任何表示,也是再正常不過的。如果位置互換一下,埃文…貝爾也不會對這種合作者另眼相看的。就單單依靠一個“皮克斯的dú lìxìng”巴拉巴拉的,想要說服史蒂夫…喬布斯放棄那麼大的利益蛋糕,差不多就是天方夜譚了。
但即使如此,埃文…貝爾還是覺得有些沮喪。倒不是沮喪說合作方案沒有打動史蒂夫…喬布斯——因為這似乎是“理所當然”的,而是沮喪自己對做生意果然敏感度不夠,一直沒有察覺到發行部門對於十一工作室的重要xìng,從十一工作室製作“致命身份”開始,這前後都兩年了,他們對發行渠道重要xìng的認知始終不夠。特別是大衛…格林布拉特離開之後,這一方面就更沒有人關注了。即使是泰迪…貝爾,對於娛樂行業也還是在摸索之中。
不過還好,現在發現這個問題也還不算遲,首先撇開與皮克斯的合作不談,把發行部門當做是十一工作室進一步發展的必經過程,沉下心來慢慢籌劃,努力把屬於十一工作室自己的發行部門建立好,這才是最重要的。
從埃默裡維爾回到洛杉磯之後,埃文…貝爾就找到了泰迪…貝爾、伊登…哈德遜談這件事。發行部門的問題,不是他們第一次談,相信也不會是最後一次。之前沒有意識到重要xìng,再加上人力、財力、jīng力等方面的原因,忽視了發行部門,那都是過去的情況了。現在,泰迪…貝爾也意識到了,建立發行部門對於十一工作室來說的必要。
其實,十一工作室經歷了過去兩年的輝煌之後,現在發展方向已經來到了一個十字路口。目前,十一工作室的經營模式就是,十一製作負責拍攝出作品,然後把發行權賣給其他電影公司,實現盈利。如果一直按照這種模式下去,這也就意味著,十一工作室的作品必須看別人的臉sè,如果沒有電影公司願意發行其作品——比如“神秘肌膚”,那麼十一工作室就會陷入一個困境。而這種情況並不是杞人憂天,而是遲早會發生的。
另外,按照這種經營模式繼續下去,也就使得十一工作室成為一個單純的製作作坊,規模始終沒有辦法提起來。現在十一工作室接的劇本都是小成本製作,成本最高的“戀戀筆記本”也才不過是一千五百萬美元而已。這也就註定了工作室的作品只能是小打小鬧。當然不是說動則上億的大投資,可是一部電影投資五六千萬也是十分正常的,但是投資五六千萬的作品還是要等待發行公司待價而沽,這對於十一工作室來說就是十分不利的。
再者,就算皮克斯和十一工作室達成合作意向了,一部三維電腦動畫的製作成本至少是一億往上走的,甚至兩億也不是不可能的——“玩具總動員3”就耗資兩億美元。那麼,在耗費如此鉅額投資之後,十一工作室沒有發行渠道,必須再與發行公司瓜分利潤,結果就再簡單不過了:十一工作室很可能僅僅是回收成本而已,盈利的難度成倍上升。
所以,的確,十一工作室現在就站在一個十字路口