“這也是一個比較常規的航線。”
“是的,先看一下各支隊伍的跳點。”
航線縱切地圖,各支隊伍也飛向了不同的點位
“看一下有沒有跳點衝突。”
樂樂剛說罷鏡頭給到了csc
他們的身邊還有一支隊伍
“嘶這邊csc和選擇了同一個跳點看有沒有隊伍轉”
“他們選擇的這個薩索爾城還是一個比較大的資源點,兩支隊伍的資源肯定是夠的,但是前期是不是沒有必要做這樣的一番戰鬥。”
“還是看一下兩支隊伍各自的選擇。”
維斯認真的說道。
兩個解說所不太瞭解的是,一般戰隊在遇到其他隊伍搶點的時候,如果資源點比較大的情況下,一般是不會放掉這個點。
第一就是隊伍如果選擇跳一個大點,那麼這支隊伍一定是對隊伍的實力有一定自信的。
一般這種隊伍敢跳大點,就敢打
csc和戰隊都屬於這種隊伍。
第二就是因為一旦隊伍選擇了一個跳點作為常規跳點,那麼他在比賽之中就很難強行去轉換跳點。
因為這樣的話平時所練的那些轉移還有戰術在比賽之中就很難用的上。
csc跳薩索爾城的原因也很簡單,這個圖可以可以推進的圖。
掩體很多,高點天命圈打靶機會很少。
這樣他們可以跳東側圈邊的大城,把自己搜的肥肥的然後往圈內推進,這也是csc對自己的戰鬥力自信的標誌。
戰隊,看到這隻隊伍和csc跳一起的時候很多粉絲都揪緊了心。
這支隊伍,在國內的俱樂部排名是16位,是一支非常有實力的隊伍。
在剛剛落傘的一瞬間。
的指揮和周揚幾乎同時在隊伍中說道:
“的。”
“csc的。”
賽前各個跳點的資料就擺在周揚的不遠處,戰隊無主之城的跳點就在這個位置,而且訓練賽的時候,也和csc搶過一次薩索爾城。
那個時候城戰是贏了,不過贏的也很慘烈,打了一波4換5。
慘勝。
這支隊伍也是一支老牌強隊,精通城戰,所以之前剛剛組隊的csc雖然有個人實力上的優勢,但是在城戰還是輸給了戰隊。
不過現在的csc也不懼
“現在csc和是一人佔一邊,csc在城西,在城東,不知道會不會在這個圈和對手爭奪一下。”
樂樂說道。
這也是他沒有經驗的地方了,如果有經驗的解說一定會確定兩支隊伍不會打起來,無論是圈刷在東,南還是西,北。
csc也不會選擇在城區內主動和其他隊伍交戰。
因為這樣的話他們的優勢會發揮不出來,而且城區戰極為慘烈,就算是打掉了對手,你也一定會減員,沒有一支那麼弱雞的職業隊會任你宰割,況且還是精通城戰的戰隊。
如果是在野外,csc遇到隊伍肯定就擼上去了,但是城區不可能。
為什麼說無論圈刷哪csc都不會和打起來,原因也在於如果這是一個天命圈,csc肯定直接移動到城西城頭,守城西,而肯定受城東,這個城,給你20個人都肯定守不住。
所以說每支隊伍直邀守好自己的區域就可以了,而且資源都比較豐富,還是一個井水不犯河水的境界。
所有隊伍落地,除了4支隊伍有跳點上的衝突之外,其他隊伍都在安心的做著前期的發育。
一般這種大賽,教練組都會給隊伍一份其他隊伍的跳點,更精細的教練組甚至會知道很多隊伍的移動路線。
不過20張地圖,想要每張地圖都做到那麼細緻教練組自然可以做到,就是選手記不住。
這個遊戲和以往的電競遊戲不一樣,無論是dota,o還ubg,地圖都是比較固定的,但是這個遊戲裡面有20張地圖,世界上隊伍又那麼多,需要靠常年累月的累積才能做的到這一點。
當然了,tsne的那個戰術大師除外。
他能記住所有隊伍的跳點和移動路線還有風格,全中國僅此一個。
“看一下第一個圈。”
第一個安全區重新整理
也讓所有csc的粉絲都慘叫一聲
“我的天,這是一個東部圈”
“而且刷的很偏這樣的話所有的西部隊伍都很難受啊