當第三枚和第四枚元素湮滅彈一齊登場時,第二枚元素湮滅彈連元素湮滅之力都沒來得及釋放就被兇猛的攔截火力凌空打爆。
但是先後兩枚元素湮滅彈的成功攔截位置卻距離協同艦越來越近,意味著對手的有效攻擊手段也在同樣不斷接近。
飽和式射擊形成的攔截火力雖然彈藥與能源的消耗巨大,可是如此簡單粗暴的手段卻效果顯著,一倍的命中機率不夠,那就千倍,萬倍,總歸能夠湊夠合乎需要的最終命中。
如果這樣都攔不下來,就只能怪自己命不好,這種情況反而是小機率事件。
“磁軌炮群火力全開!殺龍彈一枚,計算攔截點,發射!”
比起逃逸的晶能噴射機,陳非將大部分注意力都放在了兩枚開始狂飈突進的元素湮滅彈上。
不論是晶能噴射機,還是陳非的協同艦,常規導彈通常都難以將它們一擊而落,只有元素湮滅彈才能夠造成一擊而定的致命損傷。
“瘋魔”孫如正攜帶的四枚元素湮滅彈都已經釋放完畢,除非利用晶能噴射機釋放大招,否則很難直接威脅到協同艦。
更何況有放大招的這頓功夫,協同艦的兇猛火力早已經宣洩到孫如正的座駕上,亂拳打死老師傅,說的就是這種情況。
一群群實芯全金屬彈丸組成的彈幕整齊劃一呼嘯而去,構建出密集而巨大的攔截火力網,兩枚元素湮滅彈成功闖入到了協同艦的20公里範圍內,僅差一息的時間就能夠觸及艦體。
來自於行星級計算節點的龐大算力恣意揮霍,讓陳非的模擬協同艦發揮出遠超同等規格戰鬥飛艦的資訊處理能力,此時此刻,用於“排位戰”的超算中心都是懵逼的,勞資還沒擺開架式,答案就已經拍到自己臉上了,俺究竟在幹嘛來著?
就在這個時候,來自於協同艦的“殺龍彈”迎上了那兩枚一前一後,各自攜載了元素湮滅彈的導彈,猛然綻放出耀眼的藍光,瞬間覆蓋了方圓千米,兩枚元素湮滅彈在猝不及防下根本來不及躲閃,相繼自投羅網,連同戰鬥部到火箭推進引擎一齊消散,無一倖免。
從經濟學角度上來講,一枚元素湮滅彈換走兩枚同款,不虧!
孫如正這邊卻是虧得有一口老血好吐,比拼算經濟帳,別看他是空騎士,還真就算不過經濟學本科,甚至有資格考研的陳非。
“本艦加速,全力追擊敵機!”
陳非已經收回了視線,沒有再去看剛剛得到的戰果,而是將全部注意力放回到了正被四架戰術噴射機追成狗的晶能噴射機身上,對方已經黔驢技窮,資訊差造成的優劣勢差距,正在一步步拉大,正所謂一步錯而滿盤皆輸。
戰鬥母艦的戰術恰好補全了單艦的不足之處,火力與機動兼備,只要能夠將對手成功困在自己的戰鬥半徑內,孤軍深入的晶能噴射機就像陷入蛛網的飛蟲,引頸就殺戮。
有專業人士協助的飛艦作戰叢集戰術,真沒虧了陳非的這一身異能技,將他的B級金系異能發揮出了超乎想像的效果。
隨著孫如正手中的四枚元素湮滅彈全數煙消雲散,再加上陳非的戰鬥飛艦釋放出來的四架戰鬥飛行器,下方的山頭上時不時升起防空導彈和磁軌炮擊任誰都已經看出來,此消彼長之下,勝負的天賦已經出現了明顯的變化。
儘管晶能噴射機依舊還保留有一戰之力,可是戰鬥飛艦卻根本不會給它這樣的機會。
四架戰術噴射機兩兩一組,一左上,一右下,立體式包抄,如影隨形的糾纏著“瘋魔”孫如正駕馭的晶能噴射機,令其“瘋火林山”的戰術特點完全發揮不出來。
開玩笑,衝又衝不近,逃又逃不脫,想要變招又被空地一體式火力給盯死了,那麼就只剩下“山”的另一層含義,留在原地被動挨打?
“3號戰術噴射機,殺龍彈預備!聯合鎖定目標,1號戰術噴射機,撞擊目標,2號戰術噴射機,撞擊目標!”
一將功成萬骨枯,陳非艦長心硬如鐵,下達了最殘酷的命令,四架戰術噴射機之一攜載了元素湮滅彈,另外三架全是掩護,戰術之道,虛虛實實,虛則實之,實則虛之。
這裡是模擬對戰,不用考慮人道主義,真的可以為所欲為,陳小二狠起來連自己都害怕,下達這樣的命令,根本不會有任何心理負擔和猶豫。
Ada:聯合鎖定完畢!
空地一體化的戰鬥體系終於效能100全開,失去最強殺手鐧的孫如正在劫難逃。
“我認輸!”
就在陳非下達發射“殺龍彈