挑戰更高的難度,不過凡事有失必有得,正是由於有了白骨,才會有【還原骨靈】的任務,完成後直接獎勵了3000靈點,要比單純完成挑戰任務賺的多的多。
現在蕭郎手中有著大把的靈點,飛劍肯定是要兌換的,但至於會不會去兌換這黃階二品的劍胚,蕭郎打定主意先看看【恢復品】和【符寶】中都有些什麼東西,再根據剩餘的點數決定兌換什麼品質的飛劍。
這骨靈使用起來雖然比和白骨扯淡方便,但到底只能算是一個“任務釋出版”,而不是“任務釋出者”,無法和它有什麼交流,自然也就無法可循,當然其實蕭郎也樂得如此,最起碼凡事靠自己的判斷即可,不用擔心又被誰誤導。
第三十一章補給
可以兌換的好東西著實不少,看得蕭郎眼熱無比,如果不是上面特別標明兌換出的恢復品和符寶只能在生死盒中使用,蕭郎大有就此安家,賺取靈點,把乾坤袋裝滿再走的意向。
可等看清楚標明的兌換價格後,蕭郎就徹底打消了剛才那個明顯不切合實際的念頭,也讓蕭郎明白,期望透過“**流”和“甩錢流”來完成挑戰,同樣是不現實的。
【小還丹】
作用:10秒內恢復玩家100點生命
備註:戰鬥狀態下可使用,上限值400
兌換價格:30靈點
【中還丹】
作用:10秒內恢復玩家200點生命
備註:戰鬥狀態下可使用,上限值800
兌換價格:80靈點
【靈寶泉水】
作用:10秒內恢復玩家150點法力
備註:戰鬥狀態下可使用,上限值500
兌換價格:50靈點
……
這些藥品對於現階段的玩家而言都是極品,全都是可以在戰鬥中使用的救命藥,即便是最低階的【小還丹】,其恢復量對於蕭郎而言也完全夠用,10秒內能恢復他差不多一半的血量。
蕭郎之前已然見識過了戰鬥中可用的藥品是多麼重要,儘管由於價格所限,蕭郎無法大量入手,但這種藥品,蕭郎肯定是要兌換些的,紅藥提高自己操作的容錯率,藍藥可以保證自己最大輸出的連續性。
而符寶相當於一次性的法寶,效果通常也要比原法寶要差上不少,不過相比於法寶而言,現階段的玩家入手符寶的難度就小上許多,可即便如此,蕭郎還是第一次有機會入手符寶。
【言盾術】
作用:在施術者體表形成護盾
備註:消耗20點法力值可獲得護盾,護盾可吸收60點傷害或持續20秒,施法時間1秒。
兌換價格:30靈點
【言破術】
作用:對單個敵方單位造成80點傷害
備註:消耗20點法力值,作用最大範圍30米,施法時間1秒。
兌換價格:20靈點
【輕身術】
作用:增加施術者9點身法
備註:消耗50點法力值,持續時間30分鐘,不可與同增加身法的符寶疊加
兌換價格:40靈點
【強身術】
作用:增加施術者9點體魄
備註:消耗50點法力值,持續時間30分鐘,不可與同增加體魄的符寶疊加
兌換價格:40靈點
……
更簡單些說,符寶就相當於一次性的普通技能(常規技能,不是所有技能),有法力消耗,有最大範圍,有施法時間(也可以稱之為吟唱時間),而法寶稍顯不同,比如蘊靈罐,只是在充入法力的時候需要2秒的時間,隨後施展【蘊靈盾】或者【蘊靈破】時幾乎可以說是瞬發的(說是幾乎,是因為還需要一些抬手動作,也叫施法前搖)。
至於符寶,【盾】類和【破】類的符寶對於蕭郎而言倒是稍顯雞肋,畢竟需要一秒的施法時間,在這段時間內,儘管蕭郎也可以移動走位,但最起碼有一隻手需要捏出法訣,是不能動的,容易留下破綻。
不過對於目前蕭郎面對的戰鬥戰鬥而言,其實這個問題也不算大,畢竟以劍靈的攻擊頻率,還不至於讓蕭郎連一秒的空擋都找不出來。但問題是【言盾術】的價效比實在不高,同樣30靈點的價格,它只提供相當於60點氣血的護盾,而【小還丹】則能恢復100點氣血,雖然藥品是需要10秒鐘持續恢復時間的,但以蕭郎的操作水平、還有面對劍靈的實力來說,10秒鐘