第3部分(2 / 4)

小說:2014031005 作者:九十八度

單兵特技,只對飛行員有用。

特技按照作用大小分ABC三級,玩家進入遊戲時隨機獲得的特技是C級特技,B級特技只有透過隱藏任務獲得。至於A級特技,獲得的機率不比陳浩遇到虛擬光腦爆炸的機率大多少,每一個A級特技都是獨一無二的,有玩家擁有後其他玩家就不可能再獲得。

陳浩面前出現了一個轉盤,他撥動指標開始選擇政治類特技,指標停在了蠱惑位置。蠱惑:政治類特技,施展該技能時有1%機率讓NPC改變信仰成為您的部屬,技能失敗有極大可能被目標報復,建議在安全情況下使用。

陳浩運氣不好不壞,政治類特技裡最珍貴的是權謀型的特技,其次是增加領地收入的管理類特技,最差的則是外交類和宣傳類。陳浩獲得的蠱惑屬於外交類特技,但這個特技最大的作用是勸降,適合收NPC小弟,在前期作用比管理類特技大。

陳浩再次轉動指標開始選擇軍事類特技,雖說玩家普遍認為統帥類特技價值更大,但陳浩卻希望自己抽到單兵特技。

武昌起義以前他不準備發展自己的根據地,所以不會有太多的手下,統帥類特技發揮的作用不大。單兵特技就不一樣了,如果有強大的單兵特技,前期練級的速度比其他人快許多,等級高了做什麼都有優勢。

陳浩最期待抽到的單兵特技是jīng準,這是與槍法有關的單兵特技,提升玩家槍械命中率5%。如果抽到jīng準並且把前期zìyóu分配的20個屬xìng點分配到shè擊上,只要找到一把好槍,越級打BOSS也就有了可能。

《戰爭》遊戲對每個玩家都是公平的,玩家槍法好壞與現實無關。現實裡的神槍手進入遊戲後如果shè擊屬xìng不高,哪怕他用最標準的姿勢shè擊,系統也會判定他沒有命中目標。

反之,如果一個現實沒摸過槍的人的shè擊屬xìng為100,哪怕他姿勢再醜陋系統也會在他shè擊時幫助矯正姿勢,然後判定他命中目標。

指標沒有停在陳浩期待的jīng準上,但他得到的還是一個單兵特技,近身格鬥特技浴血。浴血:近身格鬥時戰鬥力提升20%,攻擊時有1%機率無視等級差距秒殺對手

沒有得到想要的jīng準特技陳浩也沒有絲毫的沮喪,因為在看到浴血特技後他想到了另一種練級方式。既然沒有了提升槍法的jīng準特技,得到了近戰特技浴血,那為什麼不選擇以近身格鬥為主呢?

《戰爭》是典型的槍戰類網遊,主流武器肯定是槍械,這是毋庸置疑的。正是因為這個陳浩陷入了思維慣xìng一門心思想到的是以槍法為主,得到近戰特技浴血後他才靈機一動,決定不練槍法前期走近戰路線。

隨機抽取兩個特技後,副官雙腳併攏向陳浩敬禮道:“長官,您的設定已經完成,抽取特技後您的身份證號已經與賬號永久繫結,伴隨您一生不可更改。”

陳浩點頭後副官消失了,抽取特技時身份證號會與賬號繫結他早就知道,這是系統避免玩家重複刪號刷特技而採取的手段。身份證號繫結對玩家也有好處,玩家可以透過自己的賬號進入“創世”建立的虛擬交易平臺出售虛擬貨幣,不用擔心會被人查出現實身份。

遊戲裡的積分將決定月球、火星及土衛六的利益分配,而積分又是透過遊戲虛擬貨幣購買,為了玩家現實安全《戰爭》遊戲的資料只有“創世”能絕對掌握。

人類賦予“創世”那麼大的許可權也不是沒有條件的,創世敞開主程式讓人類科學家輸入了一道“公正”程式,如果違背了這道程式創世就會毀滅。

陳浩走出了大廳,一幅世界地圖出現在他眼前,他需要在地圖上選擇一個出生地。玩家設定了籍貫,但不等於玩家一定要在祖籍地出生,系統預設玩家進入遊戲後年齡為16歲,可以是所在國任意一個城市出生,也可以選擇成為海外華人。

如果以後發展的目標是科學家,成為海外華人是最佳選擇,畢竟20世紀初華夏科技差了國外幾帽子遠。陳浩的追求不是當科學家,每個男人都幻想過自己征服世界,作為悶sāo宅男他一直都有野心,如今有了未來十年記憶的優勢他更想當老大了。

陳浩目光落在了齊魯半島上,進入遊戲後他不夠自信錯過了齊魯省一個非常重要的近代名將,如今當然要彌補。並且1900年是義和團最為活躍的一年,齊魯省是義和團運動最激烈的地方,選擇出生在齊魯能獲得更多的任務機會。

選擇了出生地後,陳浩彷彿騰雲駕霧一般飛了起來,

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