第299部分(2 / 4)

橫衝直撞。傑斯這樣的親兒子,14分鐘兩破甲天下無敵,20分鐘出來也算不錯,25分鐘兩破甲?

嘿嘿嘿嘿……

別說親兒子。就算親爹晚了十分鐘裝備,也是寫兵法的諸子之一。

蓋倫和樹精兩個百分比減傷,現在看不出太好的效果,未必比得上一件裝備。再拖五分鐘,什麼裝備能比百分比減傷實用?!

百分比減傷可是無視穿甲的屬性,優先程度僅次於真實傷害!!

只需要五分鐘!

“用塔換時間?五分鐘也不好打啊。”鼻隊捋了捋略顯飄逸的頭髮:“這一炮夠嗨!”

如果是坦克型上單。這個時間去抗傑斯兩炮沒什麼問題,其他位置結結實實吃上shy一記qe連招,明顯沒了相當一截血量。

電能震盪不那麼好中,顯示範圍比實際範圍明顯是小,可只要瞄的準,提升彈道速度的炮擊還真的躲不開!

安妮無需藍buff提供的雙屬性,所以shy此時是極限cd+無限mp的狀態,10秒一發!

十秒一發是什麼概念?!

按正常的三分之一命中率計算,一分鐘就能讓一個英雄失去戰鬥力,傑斯是shy的核心英雄,保證這個命中率並不難。

當然,兩炮未必是命中同一個目標,可一分半命中3炮,絕對夠的上越塔強開的條件,安妮ez兩個c位集火強行減員,一輪閃現技能就是5打3!!

團戰,玩的是配合,秀的是位移,打的是爆發!!

雷恩加爾拆塔速度冠絕聯盟,劍聖、劍姬這兩名大寶劍都要略遜一籌,如果有一路告破,寒霜戰隊就要被兵線牽制入死局。

換成其他團隊指揮,都會分主力英雄進行防守,職業聯賽是在求穩中慢慢尋找機會,不見兔子不撒鷹。

輔神madlife做的卻是賭,把全部希望都放在近乎崩盤的shy身上,寧可期望並不靠譜的隊友,也不和陳灝在套路上分一個高下。

玩的再妖,也要按我的規矩來!

下注,定輸贏!!

……

“不愧是輔神。”陳灝給madlife了一個自己最高的評價。

進一步驚濤駭浪,退一步水波不興,這句話知道的人很多,可有幾個人在自己的巔峰能做到退一步?

鳳毛麟角!!

一步一步走上巔峰的高手都有著絕對的傲氣,可以輸,可以敗,然而不會服!

敗,可以忍,輸,可以認,比賽而已,早晚打的回來。

未戰先怯?不可能!!

wz戰隊最擅長佈局,打法環環相扣而又天馬行空,寒霜戰隊最擅長整體,透過一步步小優勢去蠶食對手的生存空間,依靠的carry點不同,效果非常相似!

兩支隊伍都很少打強攻。

放棄自己最擅長的點,放棄和陳灝爭鋒,只要shy發揮不好,指揮者madlife必然要背上黑鍋!

哪怕是現在,詬病也是難免,你輔神madlife怕的是什麼?!

me對ic,藍莓會不會躲開胖弟弟?

下路爭鋒,uzi會不會退避淺笑?

換線戰術大行的版本,這些頂尖選手的交鋒都隨處可見,以至於無數粉絲為此熬夜爭論,打的不僅僅是輸贏,更是一份尊嚴。

最難的不是打,不是贏,不是臥薪嚐膽,而是退!

madlife的技術無可爭議,主動退的這一步,已經說明自己比froggen更強!

不過……這又如何?(未完待續。。)

第七百四十九章 寒霜覆地,烈火燎原

“直接讓,回泉水守高地!”在shy第二炮命中,隊友即將忍不住的時間點,陳灝果斷開口。

推進?

可以。

你進我退!

陳灝在上路用的並不都是進攻、單挑強勢的英雄,很多次為配合團隊選擇,只不過逐漸累積起來的優勢讓這樣團隊型英雄單線碾壓而已。

過剛易折,madlife能退,陳灝何嘗不是退了不止一次?!

這個‘退’,是建立在自己掌握戰局的基礎上,以退為進!

要外塔?可以!

二塔一起拱手相送,只保一個高地,來拆!

兵線上沒有太多騰挪空間,傑斯的電能震盪很容易預判命中,高地上,左右兩側都可以躲避,入口相對‘狹小’,防守方顯然佔盡優勢

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