第93部分(3 / 4)

小說:2014072503 作者:笑傲網路

可這麼打下去完全不是個事兒啊——

眼看著自家防禦一塔血量被越磨越少,自己的血條也在對方遠端攻擊的騷擾下一點點從滿狀態掉到了三分之二以下,諾手玩家開始擔心如果再這麼磨蹭僵持下去,等到血量再被消耗掉一些,對面的提莫【點燃】冷卻完畢,或許就又能上來把自己乾死了。

於是他將自己的處境和無奈在隊內語音訊道中向隊友們一番訴苦。

“那你別再繼續呆上路了,下來我們直接打團吧。”紫色方中單酒桶玩家給出建議。

EZ玩家出聲應和:“是啊,反正你在上路這麼下去也只會越打越被動,乾脆下來和我們抱團。我們現在中路下路都比對面有明顯優勢,打團戰的話對面完全拼不過我們的。”

“那上路的提莫怎麼辦?”諾手玩家聽得一陣心動,但一想到對面的猥瑣提莫,仍舊有些擔心。

“沒事的,那提莫要在上路,那就讓它一個人在上路待著玩單機好了——”酒桶玩家對此看得很透徹:“就它一個人發育好的話,對於整體戰局的影響一點也不大。我們反正管自己抱團,該拿小龍拿小龍,該拆塔就拆塔,人家到時候也總歸是會被迫得從上路過來和我們打正面的。”

EZ玩家補充:“而且它一個提莫,也就只能搞搞猥瑣、噁心噁心人了,真要打團戰的話,根本不可能有什麼大作為。”

“人家的蘑菇炸彈也很難纏的啊——”這話是阿木木玩家說的,先前兩次踩到蘑菇被炸死已經讓他有心理陰影了。

“沒事,我帶個400真視藥水出來,提莫種的蘑菇咱們見一個排一個就行了。”紫色方輔助機器人玩家這時候也說話了。

聽過隊友們的一番建議分析,諾手玩家算是徹底放下心來,當即拍板道:“行,那我這就下來!”語氣中帶著點迫不及待的意味。

在上路這十幾分鍾和對方的提莫對線,實在是快把他折騰出病來了。

……

紫色方這邊一有新動作,藍色方的幾名玩家也立刻注意察覺到了。

“對面的上單諾手下來了?”

“好像他們要抱團拿小龍啊。”

於是幾人也急急忙忙在隊內語音訊道中向自家隊友提莫發出呼喚:“提莫提莫,別在上路待著了,快下來和我們抱團吧,對面要打小龍了——”

但得到的答覆卻是這麼一句:

“我在…上路…推線…他們要…打小龍…那就…讓掉吧。”

第一百九十一章應對的戰術

“我在…上路…推線…他們要…打小龍…那就…讓掉吧。”

聽到自家提莫回了這麼一句,藍色方的其他幾名玩家都是呆了一下。

“讓掉小龍?那可是每人190塊錢的獎勵,這樣子我們和對面的經濟就更大了啊——”中單的瑞茲玩家率先表示憂慮。

“是啊,”男槍玩家附議,進一步做著分析:“而且對面諾手都下來了,他們五人收完小龍,肯定就會來中路抱團中推,我們少你一個人的話,4V5團戰打不過的啊。”

“就算…我下來…5V5…也打不…過的。”

布里茨耐心地和隊友們解釋。

雖然說這是它第一次使用提莫出戰,但對於提莫這個英雄的能力和定位,布里茨還是很清楚的。

還記得在瓦羅蘭大陸上、它第一次和提莫相遇的那場召喚師峽谷的戰鬥中,雖然說整場戰鬥下來,提莫都因為畏懼參戰而幾乎沒有半點存在感,但其實那也反映了一個事實,就是提莫在前期的團戰之中,其實的確發揮不出太大的作用。

一般來說上單這個位置,都是由像諾手、皇子、武器大師等這一類不斷有著足夠的輸出能力、同時又有著強大的生存能力的英雄負責。

因為在團戰當中,上單英雄的作用就是既要能夠突進切入敵方後排、對敵方的ADC、APC英雄造成威脅和牽制,又要能夠保證自己頂得住對手一輪技能集火傷害輸出,而不至於剛殺入敵方陣型就被直接幹翻在地。

但像提莫這樣的英雄作為上單,即便是線上上能夠運氣實力兼備地壓制住對線對手、打出優勢,但一到中期團戰,所能夠發揮出的作用就完全無法和諾克薩斯之手這樣的英雄相比了。

造成這種差距的原因有二:

第一,提莫的技能主要還是猥瑣流,用於騷擾、噁心人的話是綽綽有餘,但最大的問題就在於它缺少爆發能力。

但像是布里茨現在所對線的紫色方上單諾手。即便是他從開局

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