到現在被自己壓制得發育極為不順,但只要團戰打響,讓這諾手玩家強行突進己方後排的話,一連套技能算上大招“諾克薩斯斷頭臺”,瞬間能夠爆發出的傷害絕對比布里茨的提莫要高出不知道多少籌。
這樣的一套傷害輸出,落在自家ADC男槍或是輔助寶石以及打野盲僧任意一個人的身上,都能夠毫無懸念地將其打到死血線。再套個點燃,估計就能輕鬆收掉人頭。
第二,提莫由於天生血量少、雙抗低,使得它不可能擔負起上單英雄本職的先手突進、扛下敵方第一輪傷害的任務。
不像對面的諾手,即便是沒有做出什麼輸出裝備的情況下,在戰鬥前中期一套技能所能夠造成的傷害都十分可觀。
如果布里茨一開始先選擇出個【巨人腰帶】之類的裝備撐血量或是買出點防禦性裝備。那它的輸出能力就基本上可以忽略不計,團戰時候衝到對面陣型裡也活脫脫就是個捱揍的沙包罷了。
而以它現在身上的【蜂刺】等裝備,輸出方面倒算是過得去,但絕對扛不住對面半輪集火攻擊就會被秒殺。
除開這兩點原因之外,布里茨還考慮到的一點是:以對面紫色方的英雄陣容,打起團戰的能力絕對比自己這一方要強得多。
阿木木用“繃帶牽引”突進然後用大招“木乃伊之咒”定住一片,然後酒桶一個大招將自己這方陣型炸散。又或是機器人跟上“機械飛爪”鉤中一個交由隊友集火秒殺。
無論是先手進攻還是反手反擊,紫色方的陣容都毫無壓力。
更不要提自己這邊中下兩路本來就是處於一個裝備和等級劣勢的狀況。
所以說,順著對面的心意去和人家正面硬拼打團,根本就是主動送人頭而已。
“那可怎麼辦?”
聽了布里茨的解釋之後,藍色方其他四名玩家一陣傻眼。
瑞茲玩家糾結:“小龍讓掉也就算了,可人家抱團推中的話,我們總不能就眼睜睜放任他們拆塔吧……”
“你們…就在…塔下…守著…儘量…拖住…對面的…節奏……”
布里茨給出自己的辦法,對著隊友們循循善誘地教導:
“小心…自己的…站位…儘量…不要…和他們…打起來。”
“我就在…上路…一邊…推線…拆塔…一邊給…他們…施加…壓力。”
藍色方眾英雄聽了覺得這辦法似乎的確是眼下最好的選擇。不過幾人還是有些擔心:“你一個人帶線太深入的話,對面分出人手去抓你就危險了啊——”
“沒…事的。”布里茨對於這一點則是信心滿滿:“對面…來…一個人…抓不死我…來兩個…我也…可以…跑掉……”
“而�