第226部分(3 / 4)

小說:2014072503 作者:笑傲網路

雖然不知道對面紫色方的其他玩家英雄是怎麼打算的,但是既然發現對面始終沒有過來gank抓它的意思,布里茨也就樂得輕鬆自在地在上路安心斷兵線發育。

看到從對面二塔後方走出來的紫色方銳雯,這一次,布里茨是連小兵的經驗都不打算讓人家吃了。

一塔未破,它就直接硬生生地把對方上單英雄堵在了二塔處,前進不得。

遊戲時間來到12分鐘,紫色方上路一塔終於告破,兵線被緩緩推進到了二塔處。

總算又能吃到經驗的銳雯玩家感動得淚流滿面。

隨即他便愈發淚流滿面地發現,對面這鍊金,居然又開始對自己打起主意了。

一個“過肩摔”,加上一輪“劇毒蹤跡”的持續毒氣法傷,蹭蹭蹭地打掉了銳雯玩家接近三分之一的血量。

吃過上一次在塔下被強殺教訓的銳雯玩家根本不敢再有猶豫,直接連二塔都放棄防守,連滾帶爬地逃上高地。

於是布里茨愈發放心大膽地開始在紫色方上路二塔與高地塔間斷起兵線。

遊戲時間15分鐘,終於發現上路不對勁的紫色方其他英雄定睛一看,自家的銳雯居然已經被對面鍊金壓了整整3級!

而且上路二塔也只剩四分之一殘血了!

臥槽,這尼瑪還得了?

鍊金是要逆天了嗎!!?

中單的拉克絲和打野盲僧急急忙忙往上路趕,可還沒來得及趕到現場,自家的上路二塔就已經在轟隆一聲中化作廢墟,而布里茨則是已經早先一步地撤退離開了。

“銳雯你玩個jb啊!”

“讓你守塔,你呆在高地上看著人家拆我們二塔?”

“你怎麼不乾脆掛機算了啊!?”

各種痛斥,各種破口大罵,銳雯玩家無語凝噎:我這樣子,還真不如掛機呢……

心情勉強平息下來一些之後,紫色方的中單拉克絲玩家做出決斷:

“銳雯你別再在上路待下去了,兵線速度推出去,到中路參團!”

“對面上單鍊金打團反正沒作用的,來了5v5我們也不怕!”

而就在拉克絲玩家在自家語音訊道中煞有介事地作著戰術安排和分析的時候,回城的布里茨已經又買出了一條1000塊錢的絕望大腰帶,順便將草鞋升級為了2速韌性鞋。

接…下來…是…冰杖…還是…蘭頓?

布里茨撓了撓頭,嚴肅考慮著。

第四百五十九章鍊金參團【第二更】

遊戲時間17分鐘左右,2個人頭2個助攻,加一百五六十個的補刀,已經完完全全地讓布里茨成為了全場經濟發育最好的一名英雄。

裝備欄中的【時光之杖】、韌性鞋、【巨人腰帶】,更是讓它的肉坦屬性基本成型。

在這個時間段,紫色方任何一名英雄,哪怕身為中單ap的拉克絲,一套技能全打在它的身上,也最多就是打掉它一半左右的血量——這還是建立在布里茨大招“瘋狂藥劑”沒有開啟的前提上。

至於紫色方應該是以技能爆發輸出見長的上單銳雯……

被布里茨壓著連兵線經驗都吃不到的他以現在這種幾乎只能和輔助英雄相提並論的等級,以及完全沒有成型的輸出裝備,毫不誇張地說,就算布里茨站在那兒什麼都不做、任由對方狂a,那銳雯玩家想要將它擊殺都大概要小半分鐘時間。

所以,以眼下場上雙方英雄的發育狀況來看,布里茨目前的這身裝備已經足夠抗打耐揍。

那麼接下來的出裝方向,就可以稍稍考慮著變更一下了:

【蘭頓之兆】,或者【瑞萊的冰晶節杖】。

剛剛花費1000塊錢買出的【巨人腰帶】,是以上這兩樣裝備大件合成時都不可或缺的小件,而布里茨接下來的出裝思路,也就是要在這兩樣裝備中做出選擇。

無論是蘭頓還是冰杖,毫無疑問都是可以繼續為身為鍊金的布里茨撐起更厚的血量的。

兩者之間的差別只是在於,蘭頓除開增加500點生命值的屬性之外,更多的是為英雄加持高額的護甲值、提升物抗屬性,另外那個施放時能夠對周圍一片目標集體減速的主動技能,也很適合鍊金這種團戰之中開了大招就直接往地方人堆裡無腦衝殺的英雄。

而先出冰杖的話,則是另外一種打法。除開與蘭頓相同的增加500點生命值,冰杖所提供的80點法術強度會讓鍊金的傷害輸出能力得到大大提升,尤其是衝入人堆之後開著“劇毒蹤

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