第44部分(2 / 5)

小說:魔王現役 作者:童舟

的顏色嗎?

不需要,這個問題和問題2一樣,也留待下一講吧。

大家還有什麼問題?

沒問題我收拾東西走人啦……

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想起忘東西,cJ的跑回來:

本日小貼士:

1

立ち劍��涫稻褪僑宋鑀計�囊饉肌H綣�諶氈鏡膕S教程裡看到“立ち劍�保�痛�磣龐胠d命令顯示的圖片。

2預設的情況下NS圖片顯示層次:

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文章

人物圖片

人物圖片

人物圖片

背景

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3要把所選的背景等顏色寫成#RRGGBB形式的顏色程式碼,可以使用PHOTOSHOP等作圖工具查詢,不過更簡單的辦法是推薦類似Ultraedit一類的文字編輯工具,可以直接挑選顏色並插入程式碼。

這裡提一下很多人問到的關於音樂播放的問題,其實沒什麼好說的。

NS預設的音樂播放指令就是

bgm‘音樂檔名‘

支援mIDI,mP3等格式。

音樂播放是預設自動迴圈的。

之後是音效的播放。

dwave0,‘XX。wav‘

第一個數字代表聲音的編號,可以同時播放多個音效,例如說:

如果人物語音播放編號為0,而嘈雜的環境音效編號為1,就可以同時播放。

想讓音效迴圈播放的話,使用以下指令:

dwaveloop0,‘XX。wav‘

下面再列出一些音樂音效播放相關的指令供參考。

*****************以下編碼需要注意*******************

play‘aa。mid‘用來播放mIDI

play‘*1‘播放cD上的音軌

playonce‘aa。mid‘和上面兩個一樣,不過不是迴圈而是放一次就停止

playstop停止mIDI或者cD

wave‘XX。wav‘當然是放WaV檔案的命令

waveloop‘XX。wav‘迴圈播放wav檔案

wavestop停止wav播放。很煩吧><

mp3‘XX。mp3‘播放mP3的

mp3loop‘XX。mp3‘迴圈播放mP3的

chvol0,100

調節音量的命令,把0號音樂音量調節為100。

cdfadeout1000

mp3fadeout1000

音樂淡入淡出時間設定,這兩條是用在*define裡的定義,用來定義音樂切換時的漸出時間。

****************編碼部分到此結束******************

作業:

1為下面這段程式加入詳細的註釋

*define

effect2,10,1000

effect3,5,700

game

*start

bg‘a。bmp‘,2

ldc,‘b。bmp‘,3

花的生命很短。

clc,1

end

2利用LeVeL1和LeVeL2的教程內容製作一個簡單的電子小說。

3試驗effect命令的內建效果,其中有兩個效果是很特殊的,如果有發現請指出來。

4如果發現哪個命令沒有看懂可以提問。不過需要說清楚到底哪裡不懂哦。

點選察看圖片連結:

NScripter全攻略:LeVeL 3

悲憤而不得不說的前言:

總之起點就是鄙視英文=_=

所有的程式程式碼依然都是半形小寫

另,明日PK,PK票預訂中。

============以下正文=============

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