左右總還是有的。
這就是兩種玩法,兩條不同的成長道路。喜歡推理的玩家,依靠解開謎題、
破解世界觀等等行為,能一次性獲得大量技巧值;而喜歡戰鬥的玩家,不斷磨練
戰鬥的技術,同樣可以透過武力來獲取技巧值。在一般情況下,其實還是走戰鬥
路線的玩家拿得更多,解謎者哪怕已經推理到最後一步,只要沒能破解,技巧值
半點都沒有。武力型玩家則可以一點一滴的積累。
但無論是怎麼玩,這遊戲裡最忌諱的就是“腦殘”行為,各種恐怖元素的設
置無非是為了讓人失去冷靜,做出類似用火箭筒殺狗的舉動來。在驚悚樂園裡,
最合理的戰鬥方式,才能獲得最多的收益。用火箭筒,你只會得到一堆渣子,可
如果你用打狗棒法,就能獲得一個自制的皮毛和一鍋燉肉。
…………
封不覺回到登陸空間看完結算資料,再開啟選單時,發現自己直接升到了4
級,體能值提升到了400/400,而現在的經驗是0/400,看來這遊戲的升級經驗並
不誇張,至少現在還是以每級遞增一百上限來增加的,和體能值的增幅一致。不
過官網上沒有給出各個等級需要多少經驗的具體遊戲資料,寫攻略的那些人也沒
有提這個,還不能排除等級高了以後所需升級經驗越來越誇張的情況。
“覺哥,我直接到三級了嘿!而且差30點經驗就四級了!”王嘆之的聲音從
通訊頻道里響起。
“我知道。”其實封不覺早就算出小嘆的經驗了,和他相比,差距無非就是
那新手教程中的30點技巧值加成,“如果我們再玩一次多人訓練,應該都會升到
五級。不過……這個模式確實不太划算,到了五級,我們自然要玩團隊生存模式
,那才是這個遊戲的核心內容。但現在我們嚴重缺裝備,別說是好裝備,一般的
都沒有,這樣進了團隊之後可能會拖累別人……”
“啊?團隊?拖累別人?誰啊?”王嘆之愣道。
“你小子還真是一點兒都不看遊戲說明啊……”封不覺解釋道:“團隊生存
模式的人數是二至六人隨機的,並非直接開啟劇本就進入,而是以排隊形式進入
。如果我們組滿六人一起排,那倒無所謂。但我們是兩個人組隊,只要遇上的不
是兩人劇本,在三、四、五、六人劇本中,我們便需要跟別人合作了。
如果咱們實力太弱,很可能會在劇本進行過程中死掉,即使最後別人成功通
關,我們也只能根據自己over以前所作出的貢獻,分到相應的經驗值,而拿不到
通關後的結算獎勵。
何況在那種模式中,還存在著一個分贓的問題,相互間沒有組隊關係的玩家
,找到的裝備、技能,自然都是誰發現就歸誰。除非有那種無法帶出劇本,自己
又不能用的東西,否則誰也不會輕易把搜尋到的裝備或技能分享出來的。
人的心態就這樣……有些人即便撿到個雞肋玩意兒,拿到交易所里根本賣不
出去,賣給系統也只能賺個幾十點遊戲幣,他們也不會願意免費送給劇本里的其
他玩家。你一定要給他們點兒什麼作為交換,讓他們覺得賺了才行。”
王嘆之聽到這兒接道:“總之……就是說,如果我們不趁現在提升些角色的
硬實力,等五級以後就會很艱難了,專精等級都沒開的話,就算人家想把替換下
來的裝備或者雞肋技能當人情送給我們,我們也用不了。”
封不覺道:“明白就好,那麼,我們先解散隊伍,單人生存模式走起。”
“說這麼多就是準備甩了我單幹啊喂!”
封不覺笑了,回道:“剛才的多人訓練模式,我們應該算是超常完成,按理
說不會拿到500經驗值那麼多。我琢磨著……這個boss根本不是做給我們殺的,
這劇本能玩出擊殺通關的機率極小。正常以逃出結局通關,估計也就能拿個300
點上下吧。
不過既然等級已經升得比預想中要快了,那現在我們最好就各自透過一個單
人生存模式來達到五級。搞定以後,實力應