該就會有明顯提升,至少還能開啟一
到兩個專精,並再拿一兩件裝備或者技能什麼的。”
“好吧,那就先單排,你在好友名單裡看得到我的遊戲狀態吧?”王嘆之道
。
“嗯,可以。”封不覺回道:“反正誰要是先完成了,就等等對方。不出意
外,最多一小時,我們都能通關併到達五級,然後就可以去傳說中的團隊生存模
式裡試試了……”
第010章
二人說定以後,便解除了組隊。封不覺在好友名單裡依舊能看到王嘆之當前
的狀態,很快就從“空閒”變為了“遊戲中”,不過具體是什麼模式沒有顯示出
來,這也是為了儘可能保證玩家的情報不被別人掌握有意為之。
驚悚樂園的社交選項,目前還只有三類,分別是【最近一起遊戲的玩家】【
好友】和【黑名單】。在劇本中是無法提交好友申請或者把人拖入黑名單的,只
有在登陸空間中才能進行這些操作。
如何“禮貌”地拒絕別人一直是社交網路的一個難題,夢公司在這個問題上
也是煞費苦心。雖說現在的遊戲艙都提供虛擬外貌修正功能(無需登入特定遊戲
即可單獨使用此功能,封不覺沒去用,因為他不在乎這個,而且此人本來就頗為
臭美),但即便知道在遊戲中遇到的“美女玩家”並不一定真是美女,女玩家們
收到好友申請的機率顯然也不會低。
還有就是“抱大腿”現象,封不覺在以後的遊戲中,就經常會遇到這種狀況
,劇本結束後一次收到好多條好友申請。當然這也是很正常的,比起遇上不確定
的隊友,人們自然更樂於和比較強玩家一起進行遊戲,可以大大減少遊戲的難度
。
無論是獵豔心理還是抱大腿的企圖,或者純粹是為了結交朋友,被拒絕總是
一件令人難堪的事。夢公司就想了現在的辦法,讓玩家只能在登陸空間提交好友
申請,如果被拒,也只有你和對方二人心知肚明,再說那時劇本也已經結束,玩
家不至於因為情緒上不爽而做出些影響通關的事情來。
只有成為好友的玩家才能像通電話一樣透過登陸空間中的螢幕直接通訊,不
過不提供影片形式的通訊,別人看不到你臉上的表情。而非好友狀態的兩名玩家
,要交流只能用郵件功能。現實時間二十四小時內,一方最多給另一方連續傳送
三封郵件,如果對方不回覆,第四封就無法傳送。每封郵件的字數不得超過一千
字,內容也受到系統監視,恐嚇信和騷擾郵件會被系統直接攔截,並且系統會寫
一封郵件給收件方,說明某玩家給了你一封恐嚇信,或者某玩家寫信騷擾你,請
問是否要將其加入黑名單。
玩家一旦將某人加入黑名單,就等於是完全遮蔽了此人,以後排任何模式都
不會遇上對方,也不會收到對方的郵件,如果某個邀請你組隊的隊伍裡有你黑名
單上的玩家,系統也會在你接受組隊前給出額外的提示。
在這一系列設定的限制下,可以最大限度地讓玩家避免與自己極度不想接觸
的人一起遊戲,夢公司也算是竭盡所能了。
當然,現實情況還是比較和諧的,大部份玩家在好友申請被拒以後,一般也
就不會再做什麼別的嘗試了,接著下一輪遊戲就是。寫封郵件嘲諷對方高不可攀
什麼的,無非就換來一個黑名單待遇,正所謂山水有相逢,玩遊戲不是為了找不
痛快。
…………
封不覺沒有急於開始新的遊戲,他先檢查了一下自己的狀態,注意到專精等
級依然只有“通用”這一個,選單中其他五個專案仍被陰影遮擋著。
根據遊戲資料,六個專精分別是格鬥、射擊、器械、偵查、醫療、通用。專
精是技能發動和學習的條件,也是人物實力的核心。雖然封不覺並不傾向於武力
遊戲者路線,但對專精一竅不通肯定是不行的,他計劃著在接下來的劇本里儘量
再開啟幾個,最好是“器械”或者“偵查”。在玩家戰鬥力普遍低下的內測時期
,避開正面