第271部分(1 / 4)

小說:縱橫第二世界 作者:想聊

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一個穿心箭射過去穿心效果倒是沒觸發,不過這傷害數字看著可就讓我有些毛了。對方顯然是開著傷害轉化的,從一個骷髏弓箭手腦袋上蹦出傷害我不奇怪,真正讓人吃驚的是哥們兒費個大勁兒射出的穿心箭竟然只打出了三千出頭的傷害!這太不可思議了,要是換做平射三千傷害還差不多,可穿心箭是平射一點五倍的傷害啊!

“這傢伙得有多少防禦啊?”老實說這一下攻擊真是讓我看的眼睛都直了,亡靈法師防禦高這咱是知道的,白骨鎧甲那個變態技能所加的防禦跟施法者本身的等級有關,六十五級的亡靈法師造出來的白骨鎧甲所加的防禦已經可以輕鬆的超過四位數了,這個效果再加上裝備附帶的防禦,高階亡靈法師弄個兩千來的防禦其實並不是什麼難題。可以說套上了白骨鎧甲的亡靈法師並不比戰騎或是輸出戰那種板甲職業差,當然了,白骨鎧甲是有時效性的,當亡靈法師用上這個技能之後其自身法術就會以每秒百分之一的速度持續消耗,得到防禦的代價可以說不是一般的打。

你說他防禦上兩千和輸出戰啥的不相上下咱也就忍了,可是從穿心箭打出的效果來看這傢伙我防禦明顯不止兩千嘛,我要是沒估計錯的話這傢伙的防禦只怕是已經上三千了,一個沒有變身狀態下的法師竟然會有著三千以上的防禦,這……這到底是哪門子的布衣職業。

我這邊兒穿心箭招呼對手,人家在跑步前進的時候手頭上也沒閒著,一眨眼的功夫我身上的BFF已經兩個了。一個是白骨鎖鏈,那法師好像生怕我逃跑似的上來就給我套上了這討厭的西,另一個BFF更討厭,竟然是骨暴,那倒黴玩意兒一旦加在身上之後那麼再受到亡靈系攻擊的時候防禦就會減少10%,而亡靈生物攻擊該目標時暴擊機率則會增加10%

情況好像對我不怎麼有利啊,我對他的攻擊會被那些骷髏吸收掉,而他寶寶打我反而是勇猛異常,第一輪對攻人家根本就沒咋地,而我卻是被狠狠的擺了一道,那幾個骷髏弓箭手在骨暴的配合之下硬生生的將我的氣血削下去了一千多。

這一次貌似俺有碰到硬茬兒了,眼見著對手生猛無比俺早沒了和對手死磕的覺悟,江湖險惡,哥們還是……暫時戰略轉移一下吧。

老實說在不到萬不得已的時候俺還是不希望動用諸如風神附體那樣技能取勝的,俺總感覺那樣一個是有些欺負人的嫌疑再也個總是用那個取勝也鍛鍊不出什麼PK水準,PK這玩意兒裝備和技能固然重要,手法和臨陣應變能力也是必不可少的,風神附體生命透支一些列的強力BFF加在神聖固然是贏的痛快,但那樣一來也確實就沒什麼PK的技巧可言了。很多時候俺雖然還是依仗著這些強力技能過關斬將,但在力所能及的情況下使用常規技能和對手搏一把我覺得也是非常有必要的。雖說平時在會里我也沒少找各個職業的頂尖選手切磋,但PK這東西每個人都有每個人的不同理解,手法和應用上自然也是各不相同的。比方說香腸也是亡靈法師,可我跟他PK的時候那廝就從來不敢像眼前這位這樣揮舞著板斧過來砍我,大多是時候那廝總是十分陰險的躲在後方控制著他那一群寶寶過來跟我拼命的,像這位哥哥這種不要命向前衝的敢死隊打法還真讓我長了見識。

這年頭橫的怕愣的,愣的怕不要命的,既然人家都開始玩兒命了,那咱也就只能是暫避鋒芒咧,雖然白骨鎖鏈給俺造成了很大的困擾,但俺還是決定帶著那一堆纏在身上的討厭骨頭渣子往後退一退。當然了咱退了也不能讓那廝向前跑的太容易了,俺讓小白作為俺的全權代表衝上去與敵人對摟的同時,手下瞄準對方的那個枯骨騎士一個散射就放了出去。既然那傢伙的人現在變得那麼牛B,咱乾脆就折騰他的寶寶的了,反正有傷害轉化在打人跟打寶寶都一個屁味兒。

我對著人家的寶寶一頓折騰,人家自然也不會傻到幹挺著讓我殺的。那傢伙的手法也算是利索,一方面派了幾個小骷髏企圖半路攔截小白,另一方面他自己則是帶著剩下的小弟們開始朝我這邊乘勝追擊,跑動的同時,那傢伙右手中的板斧不知何時已經換成了一把鋒利的骨矛。

投擲骨矛是亡靈法師自身有限的幾個攻擊性技能之一,儘管這玩意消耗的法力並不算多,但實際上卻依舊是很少有亡靈法師願意將魔法值浪費在搞這個東西上。為什麼?因為投擲骨矛這東西儘管是法系職業的技能,但它的傷害確實十分尿性的和施法者本身的力量有關,也就是說誰要是想讓這玩意兒殺傷力強悍的話那首先要解決的就是力量問題

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