。亡靈法師儘管是靠寶寶吃飯的職業,加智力沒有多大用,但就算是不加智力的話人家也需要加耐力和精神啊,至於說力量,如果非要排排號的話只怕是要丟到最後了,可以說一個亡靈法師加力量的唯一作用就是讓自己扔出去的骨矛強悍一點兒,但能不能趕上召喚出的骷髏弓箭手射一箭還兩說呢…
309!
當對手的骨矛在我身上扎除了三百多傷害的時候我又是一愣,心說這傢伙加了多少力量啊,骨矛竟然能在我這個戰士身上打出三百多的傷害,這簡直是太不可思意了,要知道投擲骨矛這一招兒香腸在跟我PK的時候也是用過的,但貌似從來還沒有一次能打出兩位數傷害的呢!此時看到這個骨矛的效果,再聯想到對手之前防禦上的BT表現,我腦子裡的靈光閃了閃,總算是認識自己這一回又碰到極品人士了。
“這居然是個狂加力量的亡靈法師!難怪他防禦那麼高呢。”有了骨矛這一點的提示,我終於知道為啥這個法師的防禦會那麼BT了,“他身上多半穿的是一身皮甲!”法師這職業不管再怎麼練想穿重甲是肯定不可能了,不過如果有法師不要命的加力量的話,能穿上皮甲倒也是大有可能的!皮甲這東西儘管防禦也不怎麼高,但至少和布甲相比還是有著很明顯的優勢的,同等級的盜賊和布衣職業相比防禦高出個五六百卻也不是個什麼新鮮事兒,這傢伙手裡再拎上那麼一塊小盾牌,穿心箭才打出那麼點兒傷害的原因似乎一下子就找到了根源。
老實說,當亡靈法師帶著一大群小弟呼啦一下圍上來的時候,我的思維在一瞬間變得有些茫然,眼看著一大群怪圍過來竟然不知道該先挑選哪個下手了。最開始我是打算直接對著亡靈法師本體下手的,不過見識過對方的防禦之後這個想法被我PASS掉了,緊接著對手向前衝的時候我把目標選定在枯骨騎士身上,打算先弄死這個會衝刺關鍵還有黑暗癒合光環可以給周圍的亡靈系生物刷血的半治療,可一擊之後卻發現對手將周圍的小骷髏都派去對付小白了,也就意味著枯骨騎士的黑暗癒合光環基本上發揮不了什麼作用了,這種情況下我再去花大力氣對付這個血高皮後的大傢伙顯然就有些得不償失了。於是……哥們兒就鬱悶了,心說我到底該先弄死哪個啊?
我跟這兒鬱悶著不知道該朝哪個下手,人家亡靈法師可沒我這麼多愁心事兒,咱是兩個打十一個花了眼,人家十一個打咱兩個自然是不會有無從下手那種感覺的。
怨骨纏身!
其實吧,由於俺身上穿著追風長靴,白骨鎖鏈的減速功效無非就是將俺身上的速度加成抵消了罷了,雖然那廝身上貌似也有些加速度的裝備,但想追上俺還真就不是一時半會兒能辦得到的,所以,那廝很無恥的又給我弄了個怨骨纏身,當兩個暗灰色的骷髏從地下爬出來牢牢抓住我的腳腕時,俺撤退的步伐被硬生生的扯住了。
怨骨纏身是亡靈法師六十級的一個控制技能,這個技能雖然不像白骨鎖鏈那樣還附帶毒傷害,但控制的效果卻是比白骨鎖鏈強悍多了。白骨鎖鏈是降低移動速度50%持續10秒,這個卻是使目標八秒內無法移動!
被怨骨纏身纏住之後俺想要脫身有兩個選擇,要麼是開風神附體或是用徽章解掉,要麼是將身邊的這倆骷髏打散!
打散骷髏並不划算,與香腸PK的時候這廝為了控制我的移動速度沒少用怨骨纏身這一招兒,而由此對於那倆骷髏的血量我是有著非常深刻了解的,別看他們又瘦又小好像一碰就碎似的,但實際上這倆玩意兒每個都有著一萬五的氣血呢,哪是那麼容易能敲碎的。
光明榮耀徽章!
出於對怨骨纏身這個技能的瞭解,在那倆骷髏一出來的時候俺就用徽章直接解了,一個徽章解倆DBFF這種便宜事兒傻子才不幹。不過根據我對亡靈法師這個職業的瞭解,我敢說我的麻煩遠沒有結束!
靈魂戰慄!
老子就知道他會這麼幹!
高階亡靈法師啥都缺,就是不缺控制基恩能,我剛擺脫了怨骨纏身,這邊兒恐懼效果就給我套身上了。
亡靈附體!
“我解!”靈魂戰慄是亡靈法師五十級的另一個控制節能,優點是順發,缺點是控制時間太短而且無法控制目標被恐懼後所逃跑的位置。如果被恐懼後俺是朝著後退方向跑的話我倒是想不用亡靈附體來著,不過事與願違,俺發現自己被恐懼後竟然朝著亡靈法師的懷抱就衝了過去,這可不是我想看到的結局,也只得用亡靈附體先解掉這DBFF了。
快速射擊!
被他這一頓