一出就表示他同意了。“個土比,還真捨得下血本。行,老子就陪你玩次爽的,省得你以後尋思哥們不仗義。”
“老子最後悔就是認識了你個這麼仗義的小屁股。”兩人邊對罵著,邊把隊伍編好,作戰的默契早就形成了。
棟樑的大團尖端接觸上對方防禦的長角惡鬼的時候,精靈族的其他人也動了,遊戲模仿出來的行軍煙塵,讓這個戰場多了些古代鐵血的氣息。
長角惡鬼,軍力350,地獄族比較擅長防禦的兵種,在烈火精靈還沒有被大量兌換出來的時候,只能用長角惡鬼充數。長角惡鬼的技能是正面攻擊他的敵人會受到5點反彈傷害。如果你從側面或者背後攻擊長角惡鬼,則長角惡鬼會額外獲得1點防禦。使用效率75%。
但是長角惡鬼速度太慢,又沒有控制技能,別人打你你還起點作用,別人強行屠殺你保護的瑪格你也只能看著。
棟樑的行軍速度壓得很好,前排人馬吸收掉瑪格的火力剛倒下,大精靈立刻就將這些瑪格納入了自己的射程,一排箭雨過去全部解決。對方有意識的填補這個位置,但是精靈族第二排大精靈補位速度更快,箭雨又下來了。
這些大精靈根本不管早已經進入射程的長角惡鬼,雖然有不少玩家操作自己的惡鬼擋箭雨,瑪格仍然不停的消失。精靈族的遠端幾乎可以說一個小BUG了,爆發過於恐怖。
半人馬還剩下數十個小隊的時候,後排的獨角獸和銀翼飛馬突然加速衝了出來。棟樑就是要給對方一個速度上的錯覺,打他們一個措手不及。獨角獸和銀翼飛馬的衝擊,讓許多玩家下意識的就操作自己的部隊後退,完全是一個精神意識�