物的秘密。這個任務就是邪惡陣營進攻,阻止天使聯盟訪問。
而現在變成了天使聯盟進攻,邪惡陣營防禦。劇情仍然會發展到必然的結局,但是路上的風景會變。
這一次卜笨決定加入戰場了。由於前面沒有動用過多的可兌換功勳,這一次卜笨可以兌換大量軍力,使得卜笨現在的軍力至少能排進精靈族前1千。前面拿下大量功勳的人基本上軍力都會比純做任務的玩家要少。這也是卜笨不擔心的原因,如果和昨天一樣,今天的劇情至少會有3個環節,如果前兩個環節做任務累計功勳,那麼第三個環節你就會擁有非常多的軍力,也許一次你就能超越對手前面所做的全部努力。
前面大家之所以瘋狂,是因為第一個劇情環節任務不設功勳上限,而是設定的4個小時的時間。4個小時能發生什麼,誰都不確定,但是誰都會幻想的。
越是這種不確定的東西,人們越是趨之若鶩。
而這一輪,規定了1000億功勳結束,也就大大消弱的人的激情。如果有1千萬玩家同時進入,那麼1人拿下1萬功勳任務就結束了。雖然精靈族現在線上的玩家遠達不到這個數字,但是人均下來,就是2萬功勳。這種完全確定的資料,就能大大的削弱人們的熱情,畢竟沒有了幻想的空間,大家就要仔細掂量掂量自己的實力了。
這一次,卜笨兌換了全部的功勳,總軍力12750,兌換的是自己最喜歡的樹精戰士加大精靈射手,為了續航能力,卜笨特地發750功勳兌換了補給車,因為沒有補給車能力,補給車只能每次戰鬥後補充15%的彈藥。加上本身的25%補充,這已經非常好了。只要不和上6千軍力的對手死戰,續航也非常棒的。
同樣,你也可以使用功勳兌換寶物了,現在兌換的寶物只在本次將星任務有效,而且兌換好的寶物需要大量的功勳,現在功勳都在1萬5左右,兌換軍力都覺得不夠用。
任務一開始,卜笨選擇進入了精靈沼澤戰場,這個選擇也是仔細經過考慮的。沼澤族速度最快的龍蠅是不能破樹精戰士的防禦的,而沼澤族其他的兵速度都不快,就算是恐怖的蠻牛卜笨也不怕,遠端的纏繞一出,蠻牛就不能近身使用死神之眼。而地下城的龍族,地獄的片殺傷,不死族的幽靈都是讓卜笨煩惱的東西,避開比較好。
精靈對手沼澤還是有一定的優勢的。
進入戰場後都奮勇向前,生怕遇不到對手。戰場地形複雜,精靈族這邊除了出口的聖地對精靈族加速明顯外,森林戈壁火山地形都是減速的。而如果深入敵方戰線,噁心人的沼澤地形減速會達到50%,飛行單位都會受到影響。
有經驗的玩家都會先尋路再做打算,衝入減速的地形,只會被數量眾多的敵人給蠶食。卜笨選擇了先進入森林,森林對各個種族都有減速作用,但是精靈族是減速最少的,才5%。雖然自己不能把軍隊都影藏了,但是在視野上是有優勢的。自己偵查能力不行,進入森林裡,視野上你能看見路上的人,路上的人卻是看不見你的。森林也能阻擋望遠鏡飛艇一類的超遠距離視野的偵查。
卜笨一直走到距離中線附近才停下來。不知道對手會是什麼樣,數量又有多少,還是先等等,不要冒進。沒有偵查能力又想單打獨鬥,那絕對是愚蠢的。如果在森林裡遇到對手不得不打就出手,可以避開就先避開。暫時看看形勢,搶功勳也不急於一時。
正等待著,身邊過去了6個同盟玩家。看樣子似乎是一個組隊,而且經常合作,因為他們非常注意走位。有組織的隊伍肯定是有偵察能力的,卜笨以陌生人的身份向他們詢問了一下敵情。不過他們沒有理會,而是徑直進入了對方半場。
戰場地圖非常大,地形道路複雜,不過出生點肯定是一方12點一方6點。看哪個小組的架勢,似乎是想透過深林,直接摸到對方出身點。然後依靠偵察的優勢,賺取大量功勳。
他們走的很快,卜笨可不敢跟上去,這麼危險的活動不是和瞎子差不多的自己能做的。後續不斷有人路過,基本都是直接越過中線衝向對方的。有兩個人停了下來,也在這裡等待。
其中一個人先開口說話了:“兩位,估計是沒有偵查能力,只能先等待一下吧。”這個人說話發過來一張遊戲名片,名字叫遠行。
另一個人回:“你難道有?”意思擺明了有就不會在這裡等了。
“我確實有,你還別不相信,但是我軍力不夠,上次消耗的太狠,這次就只剩下4600軍力了,所以不敢衝前頭,準備就在後面揀揀漏。”遠行解釋說,一是表