可以模組化通用,以大幅減少不必要的工作量。
出於這一點,雙方噸位基本一致。
一款五萬五千噸,而另一款則略少,僅五萬一千噸。
其中,五萬五千噸級別的,是對應精英領艦需求的‘聲望’級。
——內閣會議確定的、‘關於海軍艦艇級別命名標準的暫定方案’之中,提出一個新標準,
往後需要搭載心智人形的艦艇,以帝國心智人形原型艦種所屬級別的名稱來定;
具體名稱從所有原型之中抽選,但要求符合對應級別,即新造戰列艦、同樣以心智人形原型之中、戰列艦級別的名稱來命名;
而‘暫定方案’之中,關於量產艦,
又或者是某些相對特殊的艦船級別,則認為可以另行起名。
不一定要拘泥於心智原型艦的舊有名稱——這也是為了將兩者區別開來,方便區分。
...當然。
也有可能會出現重名的情況。
但從原則上來說。
至少目前情況。
大機率是不至於會這麼快,就出現重複現象的。
總之。
基於上述的‘命名標準暫定方案’。
新一輪‘二三年度Q4造艦計劃’之中,所提出的兩款正規戰列艦設計方案。
分別被命名為‘聲望’級,以及‘攻勢’級。
..
作為戰列精英領艦的‘聲望’級,設計之初就已決定,要將目前帝國已掌握、或即將掌握的‘心智魔方派生科技’,儘可能運用在其上。
精英領艦的設計要求,本身就是不計工本、不計加工難度,
儘可能透過各種帝國最尖端領域的科技、來堆砌它的效能。
...畢竟。
說句不好聽的。
它的建造量會十分低下。
每艘精英領艦,都要搭配一名心智人形。
其下一大堆各級別量產艦,形成一支分艦隊、或者說一個戰鬥群。
這樣的思路,一開始就導致了。
短時間內,蘇文不可能把精英領艦當成艦隊主力來對待:
戰鬥力上它們的確是主力,可論數量那自然不行了。
這玩意兒的建造量...那是個位數的。
最起碼目前來說,二三年第四季度的造艦計劃裡,它們被提出的指標,的確只有個位數。
“五艘,”
內閣例行會議上,蘇文很痛快地舉起一個巴掌,
“就五艘,多了也沒那個錢。”
眾皆稱善,深以為然。
——無他,純粹是因為‘聲望’級太t貴了。
裝甲方面...
T6空想具現裝甲(心智網路干涉ode);
‘空想具現材料’,這是精英領艦上採用的‘心智魔方派生技術’之中的關鍵。
並且,這項技術,本身也是這麼多派生技術之中、帝國如今掌握最深的。
對它的資料相對較多,蘇文還親自和它交過手,有其他技術都不具備的‘實戰接觸經驗’。
這些資料當初都記錄在,他那臺已經淘汰了的‘漫步者’機甲裡。
後續被提出來進行參考的時候,極大加速了科研部對這些技術的消化速度。
...毫無疑問。
既然是掌握程度最深的技術,到了應用的時候,自然也不做它想了。
畢竟。
蘇文也不可能真誇張到,拿高凝聚態硬光板直接往船體上掛...
那就真搞笑了。
當然,由於獲得了選擇號生命方舟,科研部倒也的確做了些改進。
這個所謂的‘心智網路干涉ode’就是如此:
‘空想具現’材料的‘無限重新整理’效果,本身還是由搭載的計算裝置操控的。
因此,早在之前剛入手的時候,
海倫娜等人就考慮過,基於心智魔方或人工智慧核心,將原本負責主控的速子計算機給升級一下。
以取得更好的效果。
到現在,恰逢‘心智網路’技術開始探索,又碰上了可以敞開了硬光材料的好日子。
可以說是再好也沒有了。
於是果斷將固定搭載的速子計算機撤換,改成透過離散態硬光資料網與心智魔方直連,
透過‘區域性心智網路’,從而實現讓裝甲由搭載